Profile Avatar

vatra_ukr

33
Стас, 33. На разі живу в Польщі.
Займаюся автоматизацією тестування сайтів (ІТ).
У вільний від роботи час пробую вести здоровий спосіб життя, люблю пішохідни... Show more
... Show more
Games120Followers6Following6
Socials
Twitch
search

Recent

vatra_ukrReviewed a game
Dying Light: The Beast

50 hours

star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
Я зайшов у Dying Light: The Beast без жодних очікувань. Це моя перша гра в серії, тому я не порівнянюю чи ностальгую. Просто хотів спробувати щось нове — добротний екшен, щоб зануритись у світ, де паркур, кров і зомбі змішані у правильній пропорції. І, чесно кажучи, отримав більше, ніж очікував. Перше, що мене збентежило, — це система збереження. Вона дивна. Часом я реально не розумів, збереглась моя дія чи ні. Ти проходиш якийсь момент, виходиш із гри, потім повертаєшся — і стоїш, дивишся на екран, намагаючись вгадати: “Ну, і що тепер? Це збереглося чи доведеться лутати те все ще раз?” Невелика річ, але в грі з таким рівнем деталізації хотілося б більшої прозорості, чи, можливо, я не розібрався? А от сама графіка — супер. Деталізація, атмосфера — усе зроблено з душею. Оптимізація достатньо гарна: лише кілька разів були просідання FPS у деяких сценах, але загалом усе працювало стабільно. Зі сторони сюжету гра не викликає захвату. Історія тут, чесно, досить банальна. Не погана, але не більше. Є гарні сцени, є моменти, які справді чіпляють, але загалом сюжет не той елемент, через який хочеться радити гру. Зате побічні завдання приємно здивували: вони цікаві, атмосферні й іноді навіть глибші, ніж основна історія. Саме завдяки ним я почав відчувати цей світ, а не через головну сюжетну лінію. Те ж стосується додаткових активностей по типу знайти схованку, де вдало комбінується загадка і сюжет. Геймплей, зізнаюсь, спочатку здався непростим. Але щойно ти “входиш у ритм”, починаєш отримувати задоволення. Розумію, дивне порівняння, але я б сказав що це щось середнє між Doom і Tomb Raider — гарний темп, динаміка, паркур і ближній бій і усе це досить гармонійно. Гра не тримає за руку, не пояснює кожну дрібницю, але в цьому її кайф: вона дає простір навчатися, експериментувати і, зрештою, відчути себе реально крутим виживальником. Порадувала велика кількість цікавих механік зброї. Прогресія тут повільна, і це не мінус — просто факт. Розвиток персонажа не летить уперед, але водночас не відчувається нудно. Навпаки, це приємний, поступовий процес, коли кожне поліпшення сприймається як нагорода. Після п’ятдесяти годин гри я все ще не втомився — і це найкращий показник темпу. Ріст персонажа відчувається поступово, і нема такого що ти стаєш в 2 рази сильнішим після кожного рівня. Окремо варто згадати загадки — дрібниця, але дуже приємна. Вони не складні, але продумані, і головне — не повторюються. Це не просто “вставка для галочки”, а справжні маленькі перерви між боями, які створюють відчуття живого, продуманого світу. Катсцени тут не рівня кіно, але їх реально приємно дивитись. Крафт мені зайшов. Кожен предмет, кожна зброя має свою “вагу” й характер. Це не просто набір предметів з різними цифрами у стовпчику урону — ти реально відчуваєш різницю між ними. Система проста, але функціональна, без зайвої мороки. Вона дає відчуття контролю, і це завжди плюс. Крафтити хотілося, і це було цікаво. Єдиний елемент, який не зачепив узагалі, — музика. Вона не погана, але й зовсім не запам’ятовується. Саундтрек існує десь там, виконує мінімум роботи і не більше. Складається враження, що його зробили просто для галочки. Не дратує, але й не додає майже нічого. Боси, навпаки, візуально виглядають чудово, проте відчуття від боїв із ними не завжди різноманітні. Десь 90% їхніх прийомів повторюються, але загальна постановка і дрібні деталі все ж рятують ситуацію. Хотілось би більше унікальності, але це не те, що псує гру. І найприємніше — сам світ. Він не гігантський, але дуже живий. Деталізація, атмосфера, дрібниці — все це створює бажання досліджувати. Ти не просто біжиш за маркерами на мапі, а реально хочеш заглянути у кожен закуток, знайти щось нове, дослідити. І це, мабуть, один із головних плюсів гри. Підсумовуючи: Dying Light: The Beast — не шедевр, який змінить індустрію, але це дуже якісний, і гарно зроблений продукт. У нього чудова графіка, затягуючий геймплей, приємний крафт і світ, який хочеться досліджувати. Так, є свої мінуси — дивна система збереження, середня музика, банальний сюжет і не надто різноманітні боси — але все інше добре зроблено, і негативні моменти відходять на другий план. Моя оцінка — 8,5 із 10. Це гра, яку не треба переоцінювати, але точно варто спробувати. Вона не претендує на геніальність, але я провів час з задоволенням.
👍
chat

Comment

Want To Play

Vote thumb_up on what vatra_ukr should play next.

1
thumb_up
thumb_up
1
thumb_up
thumb_up
thumb_up
thumb_up
thumb_up
thumb_up
thumb_up
thumb_up
sports_esports

Playing

Nothing here yet.
check_circle

Played

label

Tags

labelПройшов(85)
labelРекомендую(84)
labelнапівХардкор(66)
labelдляНовачків(51)
labelнеРекомендую(30)
labelНе пройшов(25)
labelважка(25)
    labellabellabel
    Dying Light: The Beast
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star

    50 hours

    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star_outline
    star_outline
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star_outline
    star_outline
    star_outline
    Я зайшов у Dying Light: The Beast без жодних очікувань. Це моя перша гра в серії, тому я не порівнянюю чи ностальгую. Просто хотів спробувати щось нове — добротний екшен, щоб зануритись у світ, де паркур, кров і зомбі змішані у правильній пропорції. І, чесно кажучи, отримав більше, ніж очікував. Перше, що мене збентежило, — це система збереження. Вона дивна. Часом я реально не розумів, збереглась моя дія чи ні. Ти проходиш якийсь момент, виходиш із гри, потім повертаєшся — і стоїш, дивишся на екран, намагаючись вгадати: “Ну, і що тепер? Це збереглося чи доведеться лутати те все ще раз?” Невелика річ, але в грі з таким рівнем деталізації хотілося б більшої прозорості, чи, можливо, я не розібрався? А от сама графіка — супер. Деталізація, атмосфера — усе зроблено з душею. Оптимізація достатньо гарна: лише кілька разів були просідання FPS у деяких сценах, але загалом усе працювало стабільно. Зі сторони сюжету гра не викликає захвату. Історія тут, чесно, досить банальна. Не погана, але не більше. Є гарні сцени, є моменти, які справді чіпляють, але загалом сюжет не той елемент, через який хочеться радити гру. Зате побічні завдання приємно здивували: вони цікаві, атмосферні й іноді навіть глибші, ніж основна історія. Саме завдяки ним я почав відчувати цей світ, а не через головну сюжетну лінію. Те ж стосується додаткових активностей по типу знайти схованку, де вдало комбінується загадка і сюжет. Геймплей, зізнаюсь, спочатку здався непростим. Але щойно ти “входиш у ритм”, починаєш отримувати задоволення. Розумію, дивне порівняння, але я б сказав що це щось середнє між Doom і Tomb Raider — гарний темп, динаміка, паркур і ближній бій і усе це досить гармонійно. Гра не тримає за руку, не пояснює кожну дрібницю, але в цьому її кайф: вона дає простір навчатися, експериментувати і, зрештою, відчути себе реально крутим виживальником. Порадувала велика кількість цікавих механік зброї. Прогресія тут повільна, і це не мінус — просто факт. Розвиток персонажа не летить уперед, але водночас не відчувається нудно. Навпаки, це приємний, поступовий процес, коли кожне поліпшення сприймається як нагорода. Після п’ятдесяти годин гри я все ще не втомився — і це найкращий показник темпу. Ріст персонажа відчувається поступово, і нема такого що ти стаєш в 2 рази сильнішим після кожного рівня. Окремо варто згадати загадки — дрібниця, але дуже приємна. Вони не складні, але продумані, і головне — не повторюються. Це не просто “вставка для галочки”, а справжні маленькі перерви між боями, які створюють відчуття живого, продуманого світу. Катсцени тут не рівня кіно, але їх реально приємно дивитись. Крафт мені зайшов. Кожен предмет, кожна зброя має свою “вагу” й характер. Це не просто набір предметів з різними цифрами у стовпчику урону — ти реально відчуваєш різницю між ними. Система проста, але функціональна, без зайвої мороки. Вона дає відчуття контролю, і це завжди плюс. Крафтити хотілося, і це було цікаво. Єдиний елемент, який не зачепив узагалі, — музика. Вона не погана, але й зовсім не запам’ятовується. Саундтрек існує десь там, виконує мінімум роботи і не більше. Складається враження, що його зробили просто для галочки. Не дратує, але й не додає майже нічого. Боси, навпаки, візуально виглядають чудово, проте відчуття від боїв із ними не завжди різноманітні. Десь 90% їхніх прийомів повторюються, але загальна постановка і дрібні деталі все ж рятують ситуацію. Хотілось би більше унікальності, але це не те, що псує гру. І найприємніше — сам світ. Він не гігантський, але дуже живий. Деталізація, атмосфера, дрібниці — все це створює бажання досліджувати. Ти не просто біжиш за маркерами на мапі, а реально хочеш заглянути у кожен закуток, знайти щось нове, дослідити. І це, мабуть, один із головних плюсів гри. Підсумовуючи: Dying Light: The Beast — не шедевр, який змінить індустрію, але це дуже якісний, і гарно зроблений продукт. У нього чудова графіка, затягуючий геймплей, приємний крафт і світ, який хочеться досліджувати. Так, є свої мінуси — дивна система збереження, середня музика, банальний сюжет і не надто різноманітні боси — але все інше добре зроблено, і негативні моменти відходять на другий план. Моя оцінка — 8,5 із 10. Це гра, яку не треба переоцінювати, але точно варто спробувати. Вона не претендує на геніальність, але я провів час з задоволенням.
    keyboard_arrow_down
    👍
    comment
    labellabellabel
    Land of the Vikings
    PC
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star

    16 hours

    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star
    star_outline
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star_outline
    star_outline
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star
    star_outline
    star_outline
    Досить гарна, медитативна гра. Для новачків вона досить лояльна, і це добре. Має цілі в грі, що допомагає як розібратися, так і краще познайомитися з більшістю механік. Новачку в містобудівельних стратегіях зайде дуже добре. Для тих хто частіше грає в містобудівні стратегії - тут знайдете сетинг вікінгів, і окрім стандартного будівництва є воєнна складова, що досить непогано. В цілому, гарна гра, але якщо у вас є той же Манор Лордс то окрім сетінгу вікінгів - гра не запропонує вам нічого такого. З Островом порівнювати не варто, бо це гра значно менше про економіку - і значно більше про рейди і вікінгового сетінгу. Рекомендую, хоча української локалізації нема.
    keyboard_arrow_down
    👍
    comment

how_to_voteSuggestions

Recommend games for vatra_ukr to play!

Suggestions0 Pending

how_to_vote

checkAccepted

0 Accepted
check

Games accepted by vatra_ukr.

closeDeclined

0 Declined
close

Games declined by vatra_ukr.

history

Timeline

Beta

Your game history wrapped!

devices

Hardware

keyboard_arrow_down
  • GPU: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 OC 24GB
  • CPU: INTEL Core i7-13700KF
  • M2: SAMSUNG 980 Pro 2TB SSD
  • RAM: KINGSTON Fury Beast DDR5 32GB 5600
  • Water cooler: BE QUIET! Silent Loop 2 360
  • Case: NZXT H9 Elite Midi
  • Motherboard: ASUS ROG Strix B760-F Gaming WiFi
  • Power: BE QUIET! Pure Power 12 M 1000W
  •  
  • Monitor 1: Asus vg27a (2k 144Hz)
  • Monitor 2: Dell P2720D (2k 60Hz)
  • Monitor Mounting: Xiaomi Loctek Display Bracket Pneumatic Double
  • Mouse: Logitech superlight x pro
  • Keyboard: Ducky One 2 TKL
  • Wrist-Rest: Leopold Alcantara
  • Headset: EPOS H6PRO Closed
  • Sound Card: EPOS GSX 1000
  • Camera: Sony ZV-E10 Kit
  • Light: Elgato Ring Light
  • Capture card: Elgato Cam Link 4k
  • Mic Arm: Elgato Wave LP
  • Mic: Rode NT Usb Mini

Watching

keyboard_arrow_down