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DARKZILLA3000

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Obscure é um jogo de survivor horror que parece ser ter ido na onda de jogos similares e populares da época e que também aproveitou bem sua era e marcou uma geração. Sua gameplay segue o padrão dos jogos survivor horrors como Resident Evil e também um pouco de Silent Hill. Porém Obscure traz certas mecânicas diferentes que ajudam o jogo a ter sua própria identidade e também torna a experiencia um pouco única para certos aspectos, fazendo um equilíbrio interessante entre algo novo e já conhecido. A câmera no combate segue o estilo da câmera em 3ª pessoa mas fixa num ponto e te acompanhando até mudar de cena, o que te faz ter uma visão ampla do local mas ainda sendo necessário se posicionar bem para não morrer para os inimigos e o combate em si é simples, com você controlando 1 personagem dentre 5 disponíveis e dos quais você pode alternar (e ainda pode te acompanhar fazendo dupla com o jogador, sendo a própria IA ou outro jogador coop) já que cada um deles possui habilidades próprias que ajudam em certas situações ou locais. Os personagens são fáceis de manusear, já que eles não mudam na questão do combate e manuseio de armas e ainda dividem o mesmo "slot" de itens chaves, o que facilita na parte de troca de itens (que no caso se limita as armas). Os puzzles são raros e os que tem são simples, passando até despercebidos em certos momentos. A dificuldade do jogo por outro lado está na questão de manter vivo o máximo de personagens possíveis, visto que quando mortos, eles não voltam mais ao não ser dando "load state" no jogo. E suas mortes podem ser causadas tanto num combate com os monstros (que por sinal são simples de lidar com armas de fogo mas mano a mano ficam bem complicado) quanto por algum momento especifico que ocorre caso o jogador tome alguma ação errônea sem perceber. Seu enredo é a parte mais fraca do jogo pois é genérica e não muito bem contada mas como isso não atrapalha o restante do jogo e não é tão complicado de entender o que está acontecendo, então acaba sendo algo neutro. Os personagens também ajudam a não deixar tão horrível o enredo, visto que são vários e todos eles são bem carismáticos e interessantes de certa forma, o que ajuda a sentir interesse pela trama. Visualmente o jogo é bem feito e interessante, mesmo se passando numa escola e não tendo uma vasta opção de cenários, ainda sim é bem construído e deixa o jogador imerso naquele lugar. O design dos personagens também são bem feitos, passam a vibe de um filme da era 2000 de adolescentes, o que deixa nostálgico também, com roupas e trejeitos dá época bem característicos e faz com que crie uma identidade pra cada um deles. E sua soundtrack é sensacional também, com muitas musicas de bandas famosas da época e sempre tema de rock e suas variantes, porém, também há as musicas próprias do jogo que tocam em certos locais e momentos mas essas tem um contraste diferente sendo sempre um tanto quanto "épicas" ou "clássicas" como algo similar a musicas religiosas cantada em coral. Nem sempre elas se encaixam na cenas mas ainda sim são bem feitas.
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2006 - PS2
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    ObsCure
    PS2
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    Obscure é um jogo de survivor horror que parece ser ter ido na onda de jogos similares e populares da época e que também aproveitou bem sua era e marcou uma geração. Sua gameplay segue o padrão dos jogos survivor horrors como Resident Evil e também um pouco de Silent Hill. Porém Obscure traz certas mecânicas diferentes que ajudam o jogo a ter sua própria identidade e também torna a experiencia um pouco única para certos aspectos, fazendo um equilíbrio interessante entre algo novo e já conhecido. A câmera no combate segue o estilo da câmera em 3ª pessoa mas fixa num ponto e te acompanhando até mudar de cena, o que te faz ter uma visão ampla do local mas ainda sendo necessário se posicionar bem para não morrer para os inimigos e o combate em si é simples, com você controlando 1 personagem dentre 5 disponíveis e dos quais você pode alternar (e ainda pode te acompanhar fazendo dupla com o jogador, sendo a própria IA ou outro jogador coop) já que cada um deles possui habilidades próprias que ajudam em certas situações ou locais. Os personagens são fáceis de manusear, já que eles não mudam na questão do combate e manuseio de armas e ainda dividem o mesmo "slot" de itens chaves, o que facilita na parte de troca de itens (que no caso se limita as armas). Os puzzles são raros e os que tem são simples, passando até despercebidos em certos momentos. A dificuldade do jogo por outro lado está na questão de manter vivo o máximo de personagens possíveis, visto que quando mortos, eles não voltam mais ao não ser dando "load state" no jogo. E suas mortes podem ser causadas tanto num combate com os monstros (que por sinal são simples de lidar com armas de fogo mas mano a mano ficam bem complicado) quanto por algum momento especifico que ocorre caso o jogador tome alguma ação errônea sem perceber. Seu enredo é a parte mais fraca do jogo pois é genérica e não muito bem contada mas como isso não atrapalha o restante do jogo e não é tão complicado de entender o que está acontecendo, então acaba sendo algo neutro. Os personagens também ajudam a não deixar tão horrível o enredo, visto que são vários e todos eles são bem carismáticos e interessantes de certa forma, o que ajuda a sentir interesse pela trama. Visualmente o jogo é bem feito e interessante, mesmo se passando numa escola e não tendo uma vasta opção de cenários, ainda sim é bem construído e deixa o jogador imerso naquele lugar. O design dos personagens também são bem feitos, passam a vibe de um filme da era 2000 de adolescentes, o que deixa nostálgico também, com roupas e trejeitos dá época bem característicos e faz com que crie uma identidade pra cada um deles. E sua soundtrack é sensacional também, com muitas musicas de bandas famosas da época e sempre tema de rock e suas variantes, porém, também há as musicas próprias do jogo que tocam em certos locais e momentos mas essas tem um contraste diferente sendo sempre um tanto quanto "épicas" ou "clássicas" como algo similar a musicas religiosas cantada em coral. Nem sempre elas se encaixam na cenas mas ainda sim são bem feitas.
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    2025-10-28 - 2025-10-30
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    The Cat Lady
    PC
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    The Cat Lady é aquele tipo de jogo que se pode dizer que é mais uma experiencia do que qualquer outra coisa. Com um estilo único e focado numa história densa e de tema delicado, ele entrega uma visão realista do que é a depressão e como as pessoas lidam com a solidão e traumas. Sua gameplay é muito simples, sendo apenas point-and-click e alguns comandos no teclado. É necessário que o jogador preste atenção nos cenários para interagir e avançar de capitulo mas também ler e interpretar certas coisas também pois, a gameplay está muito vinculada ao enredo. E o enredo é o ponto máximo do jogo, sendo bem construído do começo ao fim sem deixar de abordar e discutir sobre o tema principal que é a depressão. Isso torna o jogo muito difícil de ser jogado pois na história do jogo as coisas acontecem de forma muito verossímil a realidade e as partes mais "irreais" ainda sim são pesadas de se ver. Os diálogos e personagens são atemporais e sabem passar cada emoção em cada linha dita no jogo e mesmo a opção de escolher diálogos para diferentes situações, ainda sim o peso é o mesmo. Visualmente o jogo é bonito mas é limitado ao estilo 2D, parecendo um recorte então pode ser estranho a primeira vista mas aos poucos o jogador se acostuma. A parte de iluminação, design de cenário e personagens, cores.. tudo compõe de uma forma que deixa o jogador desconfortável e com aquela sensação de claustrofobia pois a maioria dos locais são fechados. A soundtrack do jogo é muito boa também, sendo bem usada em vários momentos, sempre combinando com o local ou situação.
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    2025-10-13 - 2025-10-28
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matsugaki01Um pederasta de bom coração e que ama terror
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curlyabissalA mais perdida dessa twitch e que ama um terror!
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tylerversoUm dos melhores players desses jogos estilo Souls!
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casal_aUm dos casais mais bonitinhos dessa twitch e engraçados também!
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CamisRibeA voz feminina mais aconchegante da twitch e uma das melhores jogadoras de jogos estilos Souls!