1 597
Filter reviews on score
Developed by Kojima Productions and PlatinumGames, Metal Gear Rising: Revengeance takes the renowned Metal Gear franchise into exciting new territory with an all-new action experience. The game seamlessly melds pure action and epic story-telling that surrounds Raiden – a child soldier transformed into a half-human, half-cyborg ninja who uses his High Frequency katana blade to cut through any thing that stands in his vengeful path! A huge success on both Xbox 360 and PlayStation3, Metal Gear Rising: Revengeance comes to PC with all the famed moves and action running within a beautifully-realized HD environment. This new PC version includes all three DLC missions: Blade Wolf, Jetstream, and VR Missions, in addition to all customized body upgrades for Raiden, including: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, Raiden’s MGS4 body, and the ever-popular Cyborg Ninja. "CUTSCENES" option added to the Main Menu. Play any and all cutscenes. "CODECS" option added to the Main Menu. Play all and any codec conversation scenes. Menu option added to the CHAPTER Menu enabling user to play only the Boss battles. "GRAPHIC OPTIONS" added to the OPTIONS Menu. Modify resolution, anti-aliasing, etc. There is an option reading "ZANGEKI" that will modify the amount of cuts you can make.
What's a champion?info
Profiles that previously championed
Profiles currently championing
Profiles that want to champion
Co-op with the developers behind the games you love and believe in
#совиные_мысли #игры_со_стрима
Штош... Наконец-то я могу сказать что я успокоился. Чисто технически, я прошел MGR:R на Платину если смотреть со стороны PS3 ачивок, а дальше это мучать желания нет.
В целом игра отличная и это не удивительно ведь её делали Platinum Games. Пока все игры в которые я играл от них были шикарны как в плане сюжета, так и в плане геймплея. Очень хотелось допройти серию игр про Байонетту и потрогать Ninja Gaiden, но про это как нибудь в другой раз.
Про сюжет в целом говорить как будто бы не хочется, он просто неплох. Ровно также как и музыка, она шикарна, всегда в тему и разъебует в моменте.
Ключевой точкой соприкосновения вашей разогретой пятой точки и игры будет боевая система (на самом деле не только она, но об этом чуть позже), которая меня очень сильно подогрела и вызвала уйму разнообразных эмоций.
Проходя в первый раз сюжет на тяжелом уровне сложности не то чтобы было прям легко, но терпимо в целом и проблемы возникали прям очень редко. И они были не потому что система боя у игры плохая, а потому что я не знал то, что дает ОГРОМНОЕ преимущество и это легко доказуемо тем что таки вышло закрыть игру на максимальной сложности без урона в рейтинговых боях.
Основным моментом в понимании боевки стали VR-миссии, которые вносят также свою лепту в припекании жопы. А именно миссия под номером... вроде 19, короче говоря та где тебе надо пройти довольно много боев с вредными мобами на время без урона (не потому что так лучше, а потому что вас буквально ваншотают). Проходя это я для себя открыл то что есть блок, а есть парирование, попадая ответной от него атакой вы выбиваете врага из равновесия и можете его добить.
Вторым моментом которым вам придется смириться это камера. Абсолютно отвратительная вещь в данной игре, которая ведет себя просто не адекватно. Во время боя вас это будет бесить всегда потому что, она решила что вас надо развернуть, она решила что нужно залагать резко и теребиться между Муссоном и колонной, что тебе надо смотреть не на того врага, а другого. Это очень тяжело принять, но придется.
Идя на сложность "Возмездие" вы подписываете отказ от последствий которые окажет игра на вас и вашу психику.
В кратце меняется урон врагов, казалось бы те же самые бои и т д, всё просто еще раз пройти. Но в боях появляются новые мобы, которых там небыло раньше, чеще всего это самые мерзкие Мастифы или Гиры (забыл название, босс есть похожий, танк такой на ножках).
В целом я игрой доволен, я прошел её раза 2-3 чисто ради ачивок, ни о чем не жалею. Если вдруг вы соберетесь пройти эту игру на платину или 100%, подумайте трижды. (Далее автор не ручается за слова о которых скажет в следующем предложении ибо на личном опыте не были проверены действия о которых говорится) Есть ощущение что проще себе раскаленную кочергу засунуть поперек жопы, чем пройти эту игру на платину или 100%. Основные причины: камера, боевая система и VR-миссии (после них вы конечно будете почти готовы к максимальной сложности), а также ачика "Прослушайте БОЛЬШЕНСТВО диалогов со своими товарищами по связи" (У меня она не выпала после прохождения, но мне повезло не хватало 1 звонка, к счастью он было в первой миссии в начале прям).
Игру советую, но не на все ачивки.
12 hours
en sevdiğim mgs oyunu müthiş keyifli oyunun combatı gerçekten güzel ama hikayesi biraz cırt olması benim umurumda olmadı açıkçası bosslar için ise jetstreami tekte kestim o kadar kolay olmamalıydı bence. sürekli parry yaparak rahatça kestim. en çok zorlandığım monsoondu gerçekten iyi boss birazcık zorlanabilirsiniz. Final bossu gerçekten iyiydi onu yazmıcam spo olmasın diye kısaca alıp oynayın pişman olmazsınız.
Un Hack and slash por toda regla.
7 hours
Jeu : 4h30
DLC Sam : 1h20
DLC Blade Wolf : 1h10
круто бегаешь ебашишься музон наваливает и геймплей не душит ВСЁ КРУТО 2 (я тоже ненавижу ии)
Link coming soon!
Standing here, I realize
You are just like me trying to make history
But who's to judge the right from wrong?
When our guard is down, I think we'll both agree
That violence breeds violence
But in the end, it has to be this way
Also, is the rest of the series is as ridiculous as this? Still great though!
4 hours
сгорела
كل الي اقدر اقوله انه ختامها مسك و شكراً كوجيما على وحده من احلى السلاسل الي لعبتها.
اللعبه توجها بعيد عن كل اجزاء متل قيل عبار عن خليط بين ديفل ماي كراي و متل قير .. عطتني قيمبلاي عظيم ماشفته من زمان و القصه ماشدتني وايد بس انها زوينه و الساوندتراك وقت القتال طرب
61 hours
NANOMACHIHIHAHA JACK IS BACK
Comment