131
Filter reviews on score
Shadow Warrior 3 launches the offbeat first-person shooter series to the next level with a seamless blend of fast-paced gunplay, razor-sharp melee combat, and a spectacular free-running movement system.
What's a champion?info
Profiles that previously championed
Profiles currently championing
Profiles that want to champion
Co-op with the developers behind the games you love and believe in
10 hours
Overhated, it's a great goofy arena-shooter, the only reason I wouldn't give it 10/10 is the design choices aren't implemented the best; Difficulty scales by making things spongey as hell, weapon swapping isn't forced on you, so the gameplay can be more or less engaging depending if you're a DOOM fan. I really enjoyed the silly dialogue and raunchy humor, gameplay was good but not great, pretty short game and also free on gamepass so, I'd reccomend it.
5 hours
C'est un bon jeux
10 hours
遊戲鼓勵主動出擊,打死小怪除了會累積處決值,也可以回血,畫面亂的時候射擊畫面會有點光汙染
I've never played any of the prior SHADOW WARRIOR games. I don't share the criticism levelled towards this game from the franchise veterans. It was a fun arena shooter, similar to DOOM. This game did include a few unique aspects, such as a distinct glory system where you earn health if you kill enemies with ranged weapons and ammo if you kill enemies with your Katana, which was really cool. The story was OK but short, and the character was entertaining, though I can see why some people disliked him. Definitely a nice game, and I'm hoping SHADOW WARRIOR 4 will be similar, perhaps with a few extra side activities.
Amazing game with great controls, however alot shorter than 1 and 2, as well as took away coop which was included in the second one.
7,2/10
So, after a good, but average first part, the developers decided to completely change the concept and make the gameplay of the first part more casual, I say right away that this is not quite the shooter that was in 2013! It is also not bad, but in its own way, the developers simplified the combat to the maximum, but at the same time maximizing the dynamics of the gameplay, they also multiplied the meat by x100. Now you hit with a katana with the right button, while holding a firearm in your hands, useless in 1 part ci magic you also shoot at one button, the revolver is ultra-precise, but the giants now do not enrage, they do not very over-hp and easy to run away from, you don’t even need to restore health yourself, health flowers endlessly respawn on the map.
Now the locations are tiny arenas that have cool traps and rings for a cat hook, but they are still quite empty and there is little to interact with (This is the main minus of the gameplay).
Between the arenas, we walk on pallets and bridges, like in a runner... like in the game Ghost Runner, by the way. The concept of such a ruined city in the mountains is very cool, it’s nice to move around the locations and see the current views, even for those who don’t particularly like Asian culture, although there is another minus that the locations are very linear and it’s impossible to climb some neighboring mountain, which makes finding secrets uninteresting+Locations begin to get boring by the middle of the game.
About the graphics, it’s bad, pixelated, but the optimization is good, downloads are very fast on ssd, but very often in moments of parkour you just don’t reach a millimeter and die, it can piss you off a little.
The plot seems to continue the first part, it is also very simple, optional, but the humor here is very stupid and you want to skip it all the time, but in the original it was good. The cutscenes are not bad, but they are not on the internal engine of the game, but as clips, which looks strange.
In general, in terms of the purpose of the buttons and upgrades, everything here is very familiar to those who recently played the first part. The design of some weapons is cool, some are weak, for example, the uzi looks very somehow "Fortnite". But the design of the opponents here is also weak.
What more can be said? The music is very specific, but pretty, if there was an ordinary heavy metal, it would be too banal. There is also 1 flying mob that overdamages you out of nowhere, very annoying, well, that's a trifle. Upgrades is also very boring.
I can also give advice: Do not forget that with the grappling hook on the E button, you can pull dangerous barrels towards you and pull yourself up to small opponents. Also, if you get bored with the game, try to complete the challenges, completing which, you will have a 99% chance of getting the "Perfectionist" (all achievements) in the game.
Bosses are also problematic, 1 boss is cool, but too difficult on hardcore, the second is too boring, slimy lump with eyes.
In general, it turned out to be a very fun gameplay for an amateur, to relax for a couple of evenings, but the game could be much better if they tried. I don’t know if this game deserves to be the most expensive Devolver Digital game, even more expensive than Serious Sam 4, I don’t feel sorry for the money for it.
Gameplay - 7.3
Locations+Concept - 7.5
Weapon/Enemy Designs - 7.2
Story / humor - 6.8
It turned out, like the first part, an interesting, noteworthy shooter, but an average one (the second part was generally grindy bullshit, I don’t even want to remember about it).
Subscribe to my Steam Curator`s page: https://store.steampowered.com/curator/41977550
/
7,2/10
Итак, после неплохой, но средней первой части, разрабы решили полностью поменять концепцию и сделать геймплей первой части более казуальным, сразу говорю, это не совсем тот шутер, который был в 2013! Он тоже неплох, но по своему, разрабы упростили боёвку до максимума, но при этом максимизировав динамику геймплея, также помножили мясо, летящее от разрубленных противников в x100. Катаной вы теперь бьёте только правой кнопкой, одновременно держа в руках огнестрельное оружие, бесполезной в 1 части магией ци тоже стреляете в одну кнопку, револьвер сверхточный, даже взрывоопасные бочки, помоему, теперь не наносят урон, ну зато гиганты теперь не бесят, они не очень оверхепешнутые и от них легко убегать, ещё здоровье не надо восстанавливать самому, цветки здоровья сами бесконечно респаунятся на карте.
Теперь локации представляют собой малюсенькие арены, на которых есть прикольные ловушки и кольца для крюка-кошки, но всё равно они достаточно пустые и мало с чем можно взаимодействовать (В этом главный минус геймплея).
Между аренам мы ходим по поддонам и мостикам, как в раннере..как в игре Ghost Runner, кстати. Сама концепция такого разрушенного города в горах очень крутая, перемещаться по локациям и лицезреть нынешние виды приятно, даже тем кто не особо любит азиатскую культуру, хотя тут есть ещё минус, что локации очень линейные и залезть на какую-то соседнюю гору нельзя, что делает нахождение секретов неинтересным, и, естественно, ни о каких весёлых печеньках с шутками из первой части тут не может быть и речи)+Локации к середине игры начинают быть скучными.
Сразу ещё скажу про графику, она плохая, пиксельная, но оптимизация хорошая, фпс особо не проседает, на ссд загрузки очень быстрые, но очень часто в моменты паркура ты просто не долетаешь миллиметр и умираешь, это может немног подбесить.
Сюжет вроде бы продолжает первую часть, он такой же очень простой, необязательный, но юмор тут очень тупой и его хочется скипнуть постоянно, а в оригинале он был хорошим. Катсцены неплохие, но они не на внутреннем движке игра, а как клипы, что выглядит странно.
Вообще по назначению кнопок и прокачке тут очень всё знакомо для тех, кто недавно играл в первую часть. Дизайн каких-то оружий прикольный, каких-то слабый, например, узишки выглядит очень как-то "фотрнайтовско", в первой части тоже не все оружия были кайфовыми, но тут хотя-бы у главного оружия шутеров - дробовика, крутой внешний вид! А вот дизайн противников тут тоже слабоват.
Что ещё можно сказать? Музыка очень специфичная, но прикольная, если бы был обычный хеви металл, было бы слишком банально. Хотя звуков в игре очень много и в моменты тишины в бою играется гораздо легче. Есть также 1 летающий моб, который овердамажит тебя непонятно откуда, очень бесячий, ну это мелочь. Прокачка ещё очень скучная.
Также могу дать совет: Не забывайте, что крюком-кошкой на кнопку e можно подтягивать к себе опасные бочки и подтягиваться к мелким противникам. А также если вам наскучит игра, попробуйте выполнять испытания, выполнив которые, у вас будет 99% шанс получить "Перфекциониста" (все достижения) в игре.
Боссы также проблемные, 1 босс прикольный, но слишком сложный на хардкоре, второй - слишком скучный склизкий комок с глазами.
В общем, получился очень кайфовый геймплей на любителя, расслабиться на пару вечерков, но игра могла бы быть гораздо лучше, если бы постарались. Не знаю, заслуживает ли эта игра быть самой дорогой игрой Devolver Digital, даже дороже Serious Sam 4, мне денег за неё не жалко.
Геймплей - 7,3
Локации+Концепция - 7,5
Дизайны оружий/противников - 7,2
Сюжет/юмор - 6,8
Получился, как и первая часть, интересный, стоящий внимания шутер, но средний (вторая часть вообще была гриндильной фигнёй, про неё не хочу вспоминать даже).
Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/37365104/
Fechamento da Renomada Franquia, história extremamente curta e não possui multiplayer, mas em compensação, a uma variedade de armas bem grande e inimigos!
Doom eternal but Lo Wang, good game should be a bit longer.
Dohráno: 22. 3. 2025
Comment