🐒 Escape from Monkey Island (2000), ou comment transformer une saga culte en épreuve de patience. Guybrush Threepwood revient de voyage de noces avec Elaine… pour découvrir qu’elle a été déclarée morte, que son poste de gouverneure est menacé, et qu’un certain Ozzie Mandrill tente de transformer les Caraïbes en parc d’attraction.
La musique est sans doute l’un des rares vrais points forts du jeu. Les contrôles à la manette passent encore, mais au clavier et à la souris… c’est une punition. Ironique, pour un point’n click. Quant aux temps de chargement, ils sont partout, interminables pour l’époque. Heureusement que l’émulation les réduit un peu, sinon c’était l’angoisse.
Les dialogues ? Assommants. Souvent inutiles. Toujours trop longs. Et c’est un peu la philosophie du jeu : tout traîne. Les déplacements, les allers-retours, les énigmes qui obligent à répéter vingt fois la même animation lente comme la mort… même les blagues s’écroulent sous leur propre lourdeur.
Visuellement, on passe à la 3D, mais pas le cel shading chaleureux qu’on aurait pu espérer (coucou
https://youtu.be/MUBy2V1TcmY). Ici, c’est une 3D maladroite qui évoque plus la PS1 que la PS2, avec un chara design franchement douloureux à regarder. La seule réussite artistique ? Ces ciels aux nuages très caractéristiques. Mais ça ne suffit pas à sauver le naufrage. Sans Ron Gilbert, le jeu perd son âme. L’humour est absent : j’ai ri deux fois en neuf heures… et j’ignore encore si c’était parce que je craquais nerveusement.
Et puis vient le Monkey Kombat. Un chi-fu-mi inutilement complexe, lent, frustrant et tellement mal foutu qu’il m’a poussé à abandonner et à finir le jeu… sur YouTube (il ne restait que ça à faire pour le finir en plus, frustrant). Une véritable torture. Le reste ? Des énigmes sans indices ou clé de compréhension, insensées, illogiques, souvent plombées par du timing foireux. Le jeu se contente de recycler les clins d’œil aux premiers épisodes, sans jamais proposer sa propre identité. Une coquille vide qui se contente de répéter : “hé, tu te souviens ?”. Au final, Escape from Monkey Island, c’est une mauvaise blague qui s’éternise : plus personne ne rit, et on attend juste que ça s’arrête.
🎯 "Pointaclickage" c'est quoi ?
Ici on pointe et on clique. Voila, voila…
Non, plus sérieusement, on aime les énigmes, les combinaisons d’objets plus ou moins improbables, les claones et même les personnages qui nous décrivent ce qu’ils voient et ce qu’ils ne veulent pas faire. On fait chauffer les soluces et on découvre ensemble ces jeux souvent cultes, qu’ils soient vieux ou récents.
▶️ Lien de la Playlist Pointaclickage :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZvXdeKRAzfJWxFvn9eW2gZJhMtq4GxJx
⌛ La chaîne twitch est ici :
https://twitch.tv/sandmap
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