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Outward pega um pouco de 2 extremos, que são "te soltar num mundo e você escolhe seu destino", atrelado a "você pode morrer para qualquer coisa", o que pode ser muito bom se executado da melhor forma. O jogo tem uma premissa bem definida, e aplica ela bem, até um certo ponto, porém, deixa a desejar em alguns aspectos. Você pode escolher qual caminho seguir, e qual facção irá se aliar, e isso fará diferença na história do jogo. O combate é fluido e tem a sua dificuldade, que você vai lidar de acordo com a classe que escolher; esse que é outro fator muito positivo do jogo, uma vez que, você é totalmente livre para decidir se será uma bruxa que aplica debuffs e pode usar uma espada de forma ágil, ou um guerreiro que pode imbuir seu machado com diversos elementos, desde que você encontre o NPC correto para te treinar. Isso tudo torna cada experiência única e será sempre um estilo de gameplay diferente a cada personagem que criar. Senti falta de um sistema de XP que te bonificasse por enfrentar inimigos no mapa, além apenas dos recursos que estes dropam; chega um momento que eu posso optar por só ignorar os inimigos, porque não fará diferença. Além disso, seria interessante se você pudesse se especializar com armas de acordo com seu uso, assim, podendo criar uma "progressão de força do personagem". Outro fator que me incomoda é não ter um pequeno texto ou cutscene que torne a experiência mais "cinematográfica", e isso me tirou um pouco da imersão heroica que o jogo pede. *Joguei com uso de MODS* para uma experiência cooperativa com mais pessoas, e funcionou bem, mas ainda assim, acredito que o jogo seja mais viável para apenas 2 jogadores. NOTA: 7.5 / 10
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    Outward pega um pouco de 2 extremos, que são "te soltar num mundo e você escolhe seu destino", atrelado a "você pode morrer para qualquer coisa", o que pode ser muito bom se executado da melhor forma. O jogo tem uma premissa bem definida, e aplica ela bem, até um certo ponto, porém, deixa a desejar em alguns aspectos. Você pode escolher qual caminho seguir, e qual facção irá se aliar, e isso fará diferença na história do jogo. O combate é fluido e tem a sua dificuldade, que você vai lidar de acordo com a classe que escolher; esse que é outro fator muito positivo do jogo, uma vez que, você é totalmente livre para decidir se será uma bruxa que aplica debuffs e pode usar uma espada de forma ágil, ou um guerreiro que pode imbuir seu machado com diversos elementos, desde que você encontre o NPC correto para te treinar. Isso tudo torna cada experiência única e será sempre um estilo de gameplay diferente a cada personagem que criar. Senti falta de um sistema de XP que te bonificasse por enfrentar inimigos no mapa, além apenas dos recursos que estes dropam; chega um momento que eu posso optar por só ignorar os inimigos, porque não fará diferença. Além disso, seria interessante se você pudesse se especializar com armas de acordo com seu uso, assim, podendo criar uma "progressão de força do personagem". Outro fator que me incomoda é não ter um pequeno texto ou cutscene que torne a experiência mais "cinematográfica", e isso me tirou um pouco da imersão heroica que o jogo pede. *Joguei com uso de MODS* para uma experiência cooperativa com mais pessoas, e funcionou bem, mas ainda assim, acredito que o jogo seja mais viável para apenas 2 jogadores. NOTA: 7.5 / 10
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    2025-04-26 - 2025-06-02
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    Clair Obscur: Expedition 33 – Deluxe Edition
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    Sem sombra de dúvidas é tudo além do que eu precisava em um RPG de turnos. Eu já amava RPG de turnos, mas Clair Obscur: Expedition 33 entrega muito além por conta do combate que depende das suas skills e não apenas do seus stats. A combinação perfeita de enredo, trilha sonora e personagens cativantes, te prende dentro do mundo do jogo e te faz querer explorar cada pedacinho do mapa. Os combates são desafiadores, a exploração é agradável e recompensadora. Todos os inimigos tem características únicas e peculiares, além do design fascinante de cada um. Existem diversos tipos de combos e builds a explorar, além do upgrade de armas e distribuição de atributos e pontos de lumina para cada um dos personagens, o que torna o jogo divertido de se continuar jogando, mesmo sabendo o fim da história. Apesar dos pré requisitos, consegui jogar com as configurações no Ultra, mesmo com especificações de CPU menores que o recomendado. É uma verdadeira obra e arte, e vale cada minuto jogado.
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