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Step into Japan's criminal underworld in this explosive action brawler starring legendary yakuza, Kazuma Kiryu, who is hellbent on unraveling the truth around his daughter's tragic accident.
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119 hours
A return to form and the first game to be on the dragon engine. Combat felt slicked up and a joy to play as. The story was just heart-breaking; it had me in tears.
The platinum is on par with the other Yakuza games in terms of grind to complete.
46 hours
What an absolute masterpiece of a game I would say! First game technically released in the Dragon engine and they did a great job with it! This one being a Kiryu focused game was a good thing even though I did miss playing as other people a tad! I loved the story and how it ended was super sad to me!
I fished and then I cried.
40 hours
El final de un ciclo, el fin de una era. El juego que en teorΓa venΓa a cerrar la saga de mi vida y que me dejΓ³ roto por dentro. Su historia es absolutamente brillante, misiones secundarias muy entretenidas y los minijuegos, brutales.
This game is weird, definitely the worst of the Yakuza Games i've played but, I still enjoyed my time to an extent, if you're playing the whole series, this might be a dip in quality, but it's in no way 'bad'
Que forma del re carajo de RGG terminar la historia con Kiryu la verdad hermoso juego y final que te rompe si jugaste la saga. LINDO RECUERDO DEL ULTIMO JUEGO QUE JUGUE EL 2024 π₯Ί
still don't like the dragon engine replacing 0/K1. and this was before K2 so it feels even worse.
stupid ass ending, i actually hate how this game ends so much.
wish i could spoiler text this and say why. but oh my god i hate it.
and it really sucks cause the story up to that point was so good
25 hours
Esse foi o verdadeiro ponto de "virada de chave" narrativa que a RGG deu e que atΓ© hoje mantΓ©m e se consolida no mercado. Definitivamente, Yakuza 6 supera todas as expectativas e entrega uma experiΓͺncia bem cadenciada e amarrada do inΓcio ao fim.
Depois do sabor agridoce que temos com a triplice alianΓ§a do pavor (Yakuza 3, 4 e 5), temos o prazer de saborear uma das tramas mais instigantes e bem escritas da sΓ©rie atΓ© o momento de lanΓ§amento desse jogo (2016). Sua histΓ³ria avanΓ§a ainda mais no relacionamento entre Haruka e Kiryu, mas agora novos elementos aprofundam o laΓ§o entre os protagonistas e traz novos desafios. Sem contar na gigante gama de personagens secundΓ‘rios que ganharam mais da sua merecida voz, e os novos que sΓ£o um show a parte de carisma. Acho que esse Γ© o tΓtulo com maior nΓΊmero de secundΓ‘rios BONS e bem escritos da sΓ©rie original, mas ao mesmo tempo, Γ© preciso de muito backstory para poder jogar ele.
Cada um dos atores e atrizes que protagonizaram esse game ganharam dublagens excepcionais, dando ainda mais personalidade e profundidade a cada um deles. Foram poucos os personagens que eu nΓ£o me interessei ou que achei fracos. AlΓ©m disso, as trilhas musicais e ambientais desse jogo sΓ£o um show a parte, com o tom certo para pesar o clima e trazer emoΓ§Γ΅es nos momentos necessΓ‘rios.
Claro, Γ© importante tambΓ©m seu gameplay, que Γ© algo que ainda faz um jogo da sΓ©rie nΓ£o ganhar nota mΓ‘xima nas minhas avaliaΓ§Γ΅es. Primeiramente, uma grande evoluΓ§Γ£o em relaΓ§Γ£o aos outros tΓtulos da sΓ©rie original, sem dΓΊvida essa foi a porta de entrada para a era moderna de tΓtulos da RGG, mas por outro lado, o problema que encontramos em Kiwami 1 (2015) de trava de mira foi levemente solucionado para dar lugar a nΓ£o-ativaΓ§Γ£o dos golpes de heat, algo que me deixava um pouco desgostoso na hora, principalmente em batalhas de boss. Os bosses desse jogo sΓ£o sensacionais, cada um deles, com o desafio lΓ‘ no alto juntamente da estratΓ©gia, que agora Γ© ainda mais requerida. HΓ‘ meios de deixar as batalhas mais fΓ‘ceis, mas pelo menos agora eles nΓ£o tem 80 barras de vida ou recuperam vida o tempo inteiro, sΓ³ sΓ£o um pouco indigestos em algumas lutas.
E falando sobre o visual, definitivamente Γ© uma engine que acentua todos os pontos fortes da ambientaΓ§Γ£o japonesa, seja na Γ‘rea metropolitana /urbana, quanto na Γ‘rea mais rural. Uma riqueza de detalhes que a gente nΓ£o havia visto atΓ© entΓ£o e que traz vida para o jogo mesmo depois de 10 anos de seu lanΓ§amento. AlΓ©m disso, a caraterizaΓ§Γ£o dos personagens e detalhamento de suas aΓ§Γ΅es Γ© ainda mais impressionante para quem vem da velha guarda, principalmente pois TODOS os diΓ‘logos da histΓ³ria principal sΓ£o em CG, nenhum Γ© feito em diΓ‘logo de caixa de texto, o que me deixou extremamente feliz!
No geral, Γ© por pouquinho o melhor da sΓ©rie base, ficando apenas um pouco na frente de Kiwami 2, que atΓ© entΓ£o era o nΒΊ 1 absoluto. Ainda acho que esse jogo mereΓ§a um "director's cut' para pelo menos receber legendas em PTBR, pois a traduΓ§Γ£o para inglΓͺs de texano nas Γ‘reas rurais Γ© meio cringe. Infelizmente Γ© preciso de muita contextualizaΓ§Γ£o, tambΓ©m, para poder jogΓ‘-lo, mas fica a minha recomendaΓ§Γ£o master!
Se vocΓͺ pensar em jogΓ‘-lo, sugiro o seguinte: jogue o 0, Kiwami 1, Kiwami 2. Talvez jogue o Kiwami 3. Assista um resumo no Youtube (ou dentro do prΓ³prio Yakuza 6) do 3, 4 e 5 remastered. VΓ‘ para o Yakuza 6 bem contextualizado!
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