Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.

Rating
star 4.3
Players

21

Filter reviews on score

The Crush House

2024-08-09
Developer:  NerialPublisher:    Devolver Digital
gamepadPC
Single player
Simulator
Adventure

Film and produce 1999's hottest reality TV show: The Crush House! Select a crush-worthy cast, satisfy voracious audiences and keep the show on air to uncover the sinister secrets behind this darkly comic thirst-person shooter.

local_fire_department

Popular among players

diamond

Champions

What's a champion?info

Let's Celebrate Your Contribution to Games!

Did you help shape, promote, or otherwise contribute to make this game a reality? Join us in recognizing the community effort that makes games come to life!

Champion example
chat

Create a post

𝟳0%📜 (𝗚𝗮𝗺𝗲𝗽𝗹𝗮𝘆 𝗔𝗻𝗮𝗹𝘆𝘀𝗶𝘀) Finally, "Devolver" are doing what they should, releasing something crazy, stylish, and not pixelated.. that's what i thought after playing the demo after the announcement at the summer presentation, which is stil ̶a̶v̶a̶i̶l̶a̶b̶l̶e̶ ̶f̶o̶r̶ ̶f̶r̶e̶e̶, especially from the developers of the wonderful "Card Shark", what could go wrong? But more on that later.. To begin with, "The Crush House" is a really fresh, summer-atmospheric ̶B̶i̶g̶ ̶B̶r̶o̶t̶h̶e̶r̶ TV show`s operator simulator, where we have to capture in the frame something similar to the viewer's desire (according to the picture), until the scale is full, we should combine several factors in one frame in order to make it before the end of the day cycle, otherwise the show will be closed, and the level will restart, We have mechanics of focusing, zooming forward and backward, and "cinematic" tilt, all this is quite casual, if you don`t want to strain yourself, then randomly moving the camera back and forth, you will sooner or later catch everything you need (well, in a couple of attempts for sure), but this is not a complaint, because I can't imagine how it was possible to make such gameplay in another way, the only thing that's really cheating is that your lens captures things even through walls, If you feel that you're doing well, you can sometimes lower the camera, in this case, "advertisements from sponsors" are automatically turned on on the screen, giving your extra money, but I always left this for the end of the day, when the audience's request was "satisfied", and I could already be sure that I would definitely passed to the next day, before which, at night, you can buy "props" - various decorative things with which the characters or our camera will interact, for example, an extra pillow, a karaoke stand, fish in an aquarium, even a sauna.. etc.. And also before going to bed, the participants of the show will wait for a conversation, which is strictly prohibited by the rules of the studio, but in case of your refusal, the plot will literally stand still, and you will never know the mystical background of this place, although, in fact, it`s quite easy to guess what is happening here by some oddities, I don't want spoil even 1 line of the plot... well, because the whole script literally fits on one page, After completing season 1 (out of 5), the question arises - is this all that the game offers? The game will have only a couple of story rooms, in which there is practically no detail, and no one will fully explain even what the game showed, there are 2 "open" endings, which for some reason do not differ in the fate of the main character, But also the developers absolutely don`t develop the gameplay component, look, we have a roguelike-type system here, we choose any 4 of 12 characters for the season, they will randomly become friends, then enemies, then lovers, with the same dialogues with random alternating grievances, insults, flirting, and so on.. English is quite difficult, but the dialogues are as mundane as possible, there is no special meaning in them (btw someone may be offended by 18+ words), we are not a producer or a director, as stated in the title of the game, there is no RPG system or development of their relationships (there is not even a voice acting), there are only tasks to help the characters (you can take the same characters for the season, if you didn't have time to finish task) - like filming a moment of a personal kiss, or not filming someone smoking all day, Yes, every day there are more and more different demands from the audience, at first we only need to film food, legs, butts, clothes, plants, a quick or tilted shot, then fish, a lighthouse, dumbbells, green things (alien conspiracy theories) will be added, and even more and more.. and all this is mixed every day without balance, for example, it`s very easy to film water, but you will never guess what "stilts" are, BUT it`s all about the same thing, so every round for 5 hours you just Farm icons, without even paying attention to what exactly you are filming, and if you film a factor whose scale is already filled, you get free points to other factors, even if they are not in the frame, after 2 hours I was already playing with YouTube, the only unusual thing I noticed is the music factor, you need to film while standing next to speaker, but it dropped extremely rarely, I have the only theory about realisation of the game.. a justifying.. maybe the "Devolvers" were afraid to give a budget for such a project, because in the game there is no development of ideas beyond the demo version (the first season), but conceptually it works, and with the atmospheric-visual part everything is fine, standing at night by the fire with the scratching of crickets and cuckoos next to the sun loungers and a huge swimming pool is a thrill, so I can't put a thumbs down, but a spoonful of bitterness remains in my mouth. p.s. At the end of the season, the money is reseting.. carefully, buy everything before going to sleep. p.p.s. There is a reference to "Content Warning" game p.p.s. For some reason there is a mechanic of a long jump, if you hold the spacebar (yes, I know about climbing onto the roof, but this only gives an achievement) 😊 𝗦𝘂𝗯 𝘁𝗼 𝗺𝘆 𝗦𝘁𝗲𝗮𝗺`𝘀 𝗖𝘂𝗿𝗮𝘁𝗼𝗿`𝘀 𝗽𝗮𝗴𝗲: https://store.steampowered.com/curator/41977550 // Наконец-то Деволверы делают что должны, выдают что-то безумное, стилёвое, и не пиксельное.. подумал я, поиграв в демоверсию после анонса на летней презентации, которая до сих пор ̶д̶о̶с̶т̶у̶п̶н̶а̶ ̶б̶е̶с̶п̶л̶а̶т̶н̶о̶, тем более разработчики прекрасного "Card Shark", что могло пойти не так? Но об этом позднее.. Для начала, "The Crush House" - это, действительно, свежо, летне-атмосферный симулятор оператора ̶ ̶Д̶о̶м̶а̶-̶2̶ телешоу, где мы должны ловить в кадр что-то похожее на хотелку аудитории (по картинке), пока не заполним шкалу на полную, обязательно комбинируем несколько факторов в одном кадре, чтобы успеть до конца дневного цикла, либо шоу будет закрыто, и рестарт уровня, У нас доступны механики фокусировки, зума вперёд-назад, и "кинематографичного" наклона, всё это достаточно казуально, если вам неохота напрягаться, то наугад двигая камеру туда сюда, вы рано или поздно словите всё необходимое (ну за пару заходов точно), но это не претензия, ибо я не представляю, как можно было сделать подобный геймплей другим образом, единственное - что объектив мог бы через стены или совсем издалека хотя-бы не "захватывать", уж слишком читерно, Если вы чувствуете, что неплохо справляетесь, то можете иногда опускать камеру, на экране которой автоматом начнёт крутиться "реклама от спонсоров", дающая дополнительные деньги, но я всегда оставлял это на конец дня, когда запрос аудитории был "удоволетворён", и я уже мог быть уверен, что точно перейду в следующий день, перед которым, в ночное время, можно закупить на эти самые деньги "пропов" - различных декоративных вещей, с которыми будет взаимодействовать персонажи или наша камера, например, дополнительная подушка, караоке-стенд, рыбки в аквариуме, даже сауна.. и тд.. А также перед походом в кроватку, участники телешоу будут ждать разговора, что категорически запрещено правилами от студии, но в случае вашего отказа, сюжет будет буквально стоять на месте, и вы никогда не узнаете мистическую подоплёку данного места, хотя, на самом деле, итак достаточно легко догадаться что тут происходит по некоторым странностям, Я не хочу спойлерить даже 1 строчку сюжета.. ну потому что весь сценарий уместиться буквально на одной странице, После прохождения 1 сезона (из 5) уже возникает вопрос - и это всё что игра предлагает? В игре будет всего пару сюжетных комнат, в которых практически нет детализации, да и никто полностью не объяснит даже то, что игра показала, тут 2 "открытые" концовки, которые почему-то не отличаются судьбой для главного героя, Но также разрабы абсолютно никак не развивают и геймплейную составляющую, смотрите, у нас тут система типо рогалика, мы выбираем любых 4 из 12 персонажей на сезон, они будут рандомно то дружить, то становится врагами, то любовниками, с такими же диалогами с рандомными чередующимися обидами, оскорблениями, флиртом, и прочим.. английский достаточно сложный, но диалоги максимально бытовые, особого смысла в них нету (когот может покоробить 18+ словечки кст), мы не продюсер и режиссёр, как заявлено в заголовке игры, тут нет никакой рпг-системы или развития их отношений (даже озвучки нету), есть только вот задания на помощь персонажам (можно брать одних и тех же персов на сезон, если вы не успели доделать) - по типу снять момент личного поцелуя, или не снимать целый день, как кто-то курит, Да, с каждым днём различных требований аудитории становится всё больше, поначалу нам надо снимать только еду, ноги, попы, одежду, растения, быстрый или наклонный кадр, потом добавятся и рыбки, маяк, гантели, вещи зелёного цвета (инопланетная конспирология), и ещё больше.. и всё это каждый день перемешивается без баланса, например, воду снимать очень просто, а что такое "ходули" в жизни не догадаешься, НО это всё примерно одно и тоже, поэтому ты каждый раунд на протяжении 5 часов просто Фармишь значки, даже не обращая внимание, что конкретно ты снимаешь, причём если вы снимаете фактор, шкала которого уже заполнена, то получаете бесплатные очки к другим факторам, даже если их нету в кадре, я через 2 часа играл уже под ютубчик, единственное необычное, что я заметил - это фактор музыки, надо снимать, стоя рядом с колонкой, но выпадал он крайне редко, У меня единственная теория такая.. оправдательная, что "Деволверы" побоялись бюджет на такой проект давать, ибо в игре вообще нет никакого развития идей дальше демоверсии (1-ых уровней), но концептуально она работает, да и с атмосферно-визуальной частью всё прекрасно, постоять у ночного костерка под скребет сверчков и кукушек рядом с шезлонгами и огромным бассейном - кайф, поэтому палец вниз поставить не могу, но ложка горечи во рту остаётся. p.s. В конце сезона деньги обнуляются аккуратней, закупайте всё перед завершением. p.p.s. Угадайте на что есть отсылка? На "Content Warning"! p.p.s. Зачем-то есть механика длинного прыжка, если вы будете удерживать пробел (да, я знаю про залаз на крышу, но эт ток ачивку даёт) 😊 Поддержка подпиской: https://store.steampowered.com/curator/37365104
👍
chat

Reply

grihajedyReviewed a game
The Crush House

10 hours

star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
Devolvers had a chance to make a crazy based, but.. it's like they didn't give a budget, it`s fresh like a demo, and later neither the gameplay nor the plot elements receive any development
👍
chat

Comment