534
Filter reviews on score
The events of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat unfold shortly after the end of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Having discovered about the open path to the Zone center, the government decides to hold a large-scale military "Fairway" operation aimed to take the CNPP under control. According to the operation's plan, the first military group is to conduct an air scouting of the territory to map out the detailed layouts of anomalous fields location. Thereafter, making use of the maps, the main military forces are to be dispatched. Despite thorough preparations, the operation fails. Most of the avant-garde helicopters crash. In order to collect information on reasons behind the operation failure, Ukraine's Security Service sends their agent into the Zone center. From now on, everything depends on you.
What's a champion?info
Profiles that previously championed
Profiles currently championing
Profiles that want to champion
Co-op with the developers behind the games you love and believe in
сталкер это говно ебаное
-30 hours
Мяк (прикольна, правда локации сделали мыльными)
24 hours
Уникальный сеттинг, классная атмосфера и история наверное
21 hours
Зона не любит, когда к ней лезут...пошла мочить снорок
а хули она такая короткая?
15 hours
Проходил на стримах весной 2025 года. Будет перепройден в будущем с каким-нибудь модом!
8/10
Хотя после первых двух частей эта может показаться повторением, она всё же остаётся достойной игрой в серии. Только сейчас впервые прошёл её сам, хотя в детстве наблюдал, как её проходил мой отец.
Сюжет на этот раз сосредоточен на военном сталкере, что придаёт истории другую атмосферу. Новая локация — Затон — выполнена в мрачных болотистых тонах, создавая особое погружение в мир игры. Юпитер, вторая локация, кажется более проработанной, а Припять — атмосферной и интересной для исследования. Хотелось бы немного больше напряжённости, но изучать каждую улицу всё равно увлекательно.
Размер мира здесь чуть меньше, чем в других частях, но это компенсируется хорошим геймдизайном: квесты, расположение лута и баланс ресурсов проработаны весьма грамотно. Есть несколько действительно запоминающихся заданий, например, поиск Оазиса, а возможность собрать отряд по своему выбору в сюжетном квесте — отличное решение.
Технически игра стабильнее своих предшественниц. Добавили удобные горячие клавиши для быстрой еды и медикаментов, но небольшие баги всё же встречаются. Боссы, такие как химеры, кажутся слишком живучими, но это добавляет дополнительный вызов в сражениях.
Отдельно хочется отметить атмосферный ambient-саундтрек от Алексея Омельчука — его работа всегда радует, и здесь музыка отлично дополняет антураж.
Несмотря на некоторые недостатки, эта часть остаётся важной для поклонников серии, ведь она завершает историю «Тени Чернобыля». Если вам нравится исследовать мир Зоны и вы фанат Сталкера, пройти её определённо стоит.
36 hours
Доделали сталкера с 3й попытки. Всё было бы охуенно, если бы не бектрекинг который совсем не нужен... Но всё лишнее - выпилили
35 hours
Like the game, especially that the gameplay was finally polished. Most mechanics were shining in this game (out of 3 original games). There were some issues, but nothing major. The story is simple, it's nothing special, but it solid. Game has interesting side quests. It also introduce some characters which I actually liked... But most of all, the game still feels great and atmospheric.
speak to the big bad boss-random stalker
9 hours
Я блять пыталась доиграть в это гавно, но не получилось. Боже как же мне скучно играть я не могу. Я прошлые части еле допрошла, чисто чтобы пройти. А эту часть не смогла. Мне супер душно проходить это, вообще не кайф.
Comment