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Psychonauts is a platform-adventure game developed by Double Fine Productions and released in 2005. It follows Razputin “Raz” Aquato, a young psychic who runs away from the circus to attend a summer camp for aspiring psychonauts. Players explore imaginative levels set inside the minds of different characters, each reflecting their mental states. Gameplay combines platforming, combat, and the use of psychic abilities such as telekinesis and levitation. The game was praised for its creativity, humor, and distinctive art style.
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15 hours
ta no meu coraçao tbm
Jogo antigo de plataforma 3D mas muito bom de se jogar! Basicamente o jogo retrata um rapaz que quer desenvolver os seus poderes psíquicos e os pais são contra, então decide fugir para um acampamento onde ensinam os básicos às crianças e todos acabam por depender dele para resolver um grande crime.
A história poderia ser um bocadinho mais desenvolvida mas tem diálogos com muita graça.
A gameplay é mt boa principalmente para quem gosta de desafios e não se importa com gráficos mais fraquinhos. (jogo de 2005)
Nunca tinha jogado este jogo na altura da ps2 mas gostei muito e recomendo principalmente para quem procura uma vibe de jogos mais nostálgica 🙂
LOVED IT! I missed out when this came out! but I can't wait until I play the 2nd one! I hope they remaster this soon so I can replay this again!
100 hours
Любимая игра моего детства и до сих пор. Есть немного душный момент, когда надо купить обязательную штуку, чтобы пройти дальше. Перевод от буки восхитителен. Визуал уникален, история про то что внутри наших голов, это просто уникальная вещь. Рекомендую всем.
Loved it
👍😍
9 hours
PSYCHONAUTS 6/7
"Mind games"
GRAFICA:6 1/2
SONORO:8
GIOCABILITA':5
LONGEVITA':6 1/2
TRAMA:7
EMOZIONE:7
+Background appassionante
+Sonoro molto positivo
+Ironia a bizzeffe
-Gameplay vecchio ai limiti della giocabilità
-Tecnicamente arretrato
-Controlli preistorici
Psychonauts è un gioco sviluppato dai Double Fine di Tim Schafer nel lontano 2005 : giocarlo e recensirlo oggi significa doverlo contestualizzare al periodo di uscita ed è quello che farò in questa recensione.
Allora il gioco è un platform 3D con elementi da action-adventure soprattutto dati dalla presenza massiccia di cut-scenes che vanno a formare una storia molto originale cosi come il contesto ed i suoi personaggi: siamo in un campo estivo per ragazzini con poteri psichici che studiano per diventare dei veri "agenti della mente" addestrati da degli improbabili quanto caratteristici professori . Inutile dire che le peripezie del protagonista Razputin si susseguono una dopo l'altra strappando spesso più di una risata e mettendo sempre il buon umore grazie ad una comicità ficcante ma intelligente che sfocia ,come tutte le altre opere del buon Schafer, spesso nel non-sense.
Quindi abbiamo di fronte un background molto particolare capace di intattenere e far appassionare ai personaggi:purtroppo però lo scontro con il tempo Psychonauts non lo riesce proprio a vincere.
Da giocare il gioco è vecchio. Sembra anche più vecchio degli anni che ha. I controlli sono lenti, imprecisi e tardivi, i menù di gioco non pervenuti ed il feeling coi comandi in generale scadente. Il gameplay di Psychonauts ad oggi è sicuramente il suo più grosso punto debole.
Tecnicamente arretrato anche all'epoca, le texture viste oggi sono davvero eccessive e bruttine però l'originalissimo level-design e le ambientazioni colorate rendono l'esperienza visiva comunque piacevole; un'ottimo lavoro lo svolge invece il sonoro poichè le musiche sono interessanti ed i doppiaggi inglesi di altissimo livello.
A causa di un gameplay ad oggi insufficiente,Psychonauts non è un titolo di grande qualità effettiva: però è un prodotto interessante e basilare per potersi gustare il secondo capitolo(attualmente in sviluppo la cui uscita è prevista entro la fine di quest'anno) che se sarà capace di dare un gameplay attuale e di livello a tutto questo beckground sarà sicuramente un titolo dalle grandi prospettive.
20 hours
Excellent game, I see why people were so excited about me playing it. 100%ed the game and got every achievement.
15 hours
Classic and nostalgia. Honestly, I thought I've beaten the game when I was a kid, apparently, it is such repressed memory that I never actually did. Finally able to finish it, on stream as well. Typical retro games, the control can be frustrating, audio glitches now and then, you can get stuck in a level for a long time when you literally had no idea how. It's great entertainment which I glad to completed it but I wouldn't want to go through the jank and intense rage moments again.
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