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Mortal Kombat: Deception is the sixth installment in the Mortal Kombat franchise. Based on the Mortal Kombat: Deadly Alliance engine, players once again have to fight to stop this new threat in the sixth installment of the fighting series. The standard Arcade, Versus, and Practice modes return, as well as new items to be found in the Krypt. In addition, there are new Konquest Adventure, Chess Kombat, and Puzzle Kombat modes to give the player new mini-games. The Playstation 2 and Xbox versions offer online, competitive play against other players. The Gamecube version does not include online play, but offers Goro and Shao Kahn as exclusive playable characters.
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Dozens of hours on both PS2 and GameCube
1 hours
Mortal Kombat: Deception
If there is ever a mortal kombat game to replay over and over again, it's Deception. The first game to give us a fleshed out con... sorry Konquest mode where you play as Shujinko, a kid who wants to leave the world he lives in behind and go on an epic adventure, however dark things wait for him when he discovers he is embroiled in a scheme to destroy the realms. You visit iconic locations, meet up and train with legendary fighters like Scorpion, Ashra, Bo Rai Cho and more, tons to unlock, awesome music, tons of collectibles. Wold love a remaster of this, if you've never played it, add it to your list.
PRO: Shujinko's Konquest is the perfect implementation of a story mode; an adventure game with open-world exploration that has a tutorial for every fighter, a gripping story, difficult challenges and neat easter eggs
CON: Onaga being a gimmick fight seems cool at first, but the more characters you do the towers with, the more dumb and needless it becomes as the fight is either too easy or hard depending on the combos you have
My favourite of the MK series. Deception rocks.
Fairly awful. PS2-era MK was not a good time.
4 hours
Mortal Kombat: Deception é o 2º titulo de MK lançado para PS2! Sendo uma continuação direta do antecessor Mortal Kombat: Deadly Alliance, o MK Deception usou muito dele e melhorou outras coisa além de implementar coisas novas! Sua gameplay segue a linha que a franquia iria usar por essa geração de ser algo 3D misturado ainda com o estilo 2D, com os movimentos agora levemente melhorados e combos um pouco mais simples de se realizar, ainda que precisasse de mais polimento para realizar os comandos corretamente pelo jogador. Mas parte negativa do jogo fica pela própria IA dos bots, que acabam escalando a dificuldade muito rapido de um desafio para o outro. A dificuldade por si só dos bots, somado com esse pequenos problemas de comando, acabam por frustrar bem mais do se deveria e o desafio acaba ficando bem irritante. Há também os extras que acabam ajudando a entreter mais o jogador caso ele fique injuriado do modo comum Seu enredo continua simples com o jogador tendo que finalizar com cada personagem para entender o que está acontecendo mas ao menos novamente eles explicam muita coisa importante logo na intro do jogo e, com o fato de ter uma história final para cada personagem explicada, ajuda a entender melhor a trama. Porém MK não é conhecido por ter boa narrativa, então ainda sim fica bem confuso entender certas coisas, decisões errôneas e etc.. Sendo assim é melhor tentar compreender melhor de forma mais isolada com mais o contexto dado no inicio e pelos eventos do jogo passado. Visualmente o jogo é bonito, bem estilizado pra sua época e envelhecendo até que bem, mesmo sendo um pouco datado pelos designs de alguns personagens. Ele mantem a mesma aparência do antecessor dele mas agora um pouco mais polido graficamente e os cenários também ganhando um pouco mais de atenção. E sua soundtrack é um ponto muito forte pois novamente soube manter o estilo clássico e conhecido de MK mas dando uma leve modernizada para tentar agradar a geração da época.
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