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Divine Divinity

2002-09-22
Developer:  Larian StudiosPublisher:    cdv Software Entertainment
gamepadPC
Single player, Co-operativeBird view / Isometric
Role-playing (RPG)
Action
Fantasy

Listed among the "Top 100 PC Games Of All Time" by PC GAMER (2012), Divine Divinity is an epic role-playing game with hack-and-slash action, offering a huge world to explore and thousands of items to investigate, trade and use. Key Features: An RPG of Epic Proportions An adventure that will last you over 100 hours, filled with tons of non-linear quests and offering an enormous world to explore! Classless Character Development Decide what kind of character you want to be! Start out as a warrior, wizard or survivor – each with his own unique ability – then freely choose between 96skills, regardless of your class. Hack & Slash with a Twist Dozens of different enemy types and obliterate them in visceral, fast-paced combat. Things getting a bit hectic for you? Then pause the game at will, and take your time to look over the battlefield - or drink that much needed health potion. Interaction Galore Enormous amount of objects that can be investigated, traded, used and combined. Found some empty flasks and picked up some colourful mushrooms? Create potions! Obtained some vile-smelling poison? Daub it on your blade or arrow tips: your foes won't know what hit 'em! Award-winning Soundtrack Dulcet melodies composed by Kirill Pokrovsky, the two-time winner of IGN’s "Outstanding Achievement in Music” award.

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ShuvackReviewed a game
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70 hours

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There is a lot I love about the game, but the insane jank, difficulty scaling, and straight up save bricking bugs are making it a tough recommendation. If it was remade in a very faithful way, with OG soundtrack and visual style, I would happily give it at least a star more.

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blueicewolf91Reviewed a game
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Ein durschnittliches Spiel mit vielen Schwächen. Es erzählt die Story von Lucian, dem Göttlichen. Viele Ideen im Gameplay mit okay Story sind vorhanden. Manche Gameplayideen hätte man wieder streichen können, weil es unnötig Skillpunkte verschwendet und das Spiel dadurch viel schwerer wird. Skills wie Ungeziefer herbeirufen, Blick des Zauberers, Überlebensinstinkt sowie 2 Skills zur Sichtweite sind komplett unnötig. Ein Skill zur Sichtweite reicht vollkommen aus. Die Reichweite der Fernkampfwaffen sollte der Sicht angepasst sein und nicht vorher enden. Der Skill Reparieren reicht 1 Skillpunkt für das ganze Spiel; jeder der mehr investiert, verschwendet unnötig Skillpunkte. Wenn beim Reapieren 1 Skillpunkt für die volle Fertigkeit reicht, wäre das optimal. Bei den Waffen gibt es in verschiedenen Bereichen viele Varianten, aber bei Armbrüsten sieht es düster aus. Auch hier hätte Gameplayweise 2-4 Skilloptionen gereicht: Fertigkeiten der Nahkampfwaffen (einhändig, beidhändig) und Fernkampfwaffen (Bogen, Armbrust). Auch schön wäre eine alternative Steuerung, um den Charakter zu bewegen, weil über die Maus tut das Rennen nach einer Weile in der rechten Hand weh. Klassisch WASD wäre schön gewesen. Fürs Streamen ist es schön einen Fenstermodus zu haben. Alternative Programme funktionieren hier nur bedingt. Des Weiteren sind die Dungeons sehr unterschiedlich groß und nicht unbedingt den Vorstellungen, wie viel Zeit man hat, angepasst. Der erste Dungeon und der letzte sind riesig, während Dungeons kurz vor Ende relativ klein sind. Empfehlung nur im Angebot und wenn man Larianfan ist, sonst nicht.

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TR1KASReviewed a game
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71 hours

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Довелось мне поиграть в Divine Divinity только в 2021 году под предлогом того, что у меня появилось желание пройти всю серию игр Divinity. Наиграл я в неё 70 часов, исследовал буквально весь мир, и могу с уверенностью сказать, что это не та игра, в которую стоит поиграть в настоящее время... просто потому, что она тотально устарела, хотя для своего времени, думаю была вполне годной. А еще в ней есть баги, фризы и гигантские локации, беготня по которым конкретно утомляет. Сюжет банален, хотя некоторые его повороты были для меня неожиданными. Неотъемлемой частью диалогов с npc является юмор, и это конечно прикольно, но мне не супер сильно зашло. В целом игра неплоха, и это подтверждает то, что я(не фанат старых игр) прошел её от начала и до конца, исследовав каждый уголок мира, но, как уже писал ранее - это не та игра, в которую стоит поиграть)

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old_noobsReviewed a game
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