458
Filter reviews on score
Gothic is a single-player action role-playing video game for Windows developed by the German company Piranha Bytes. It was first released in Germany on March 15, 2001, followed by the English North American release eight months later on November 23, 2001, and the Polish release on March 28, 2002. Gothic has been well received by critics, scoring an average of 80% and 81/100 on Game Rankings' and Metacritic's aggregates, respectively. Reviewers credited the game for its story, complex interaction with other in-game characters, and graphics, but criticized it for the difficult control scheme and high system requirements.
What's a champion?info
Profiles that previously championed
Profiles currently championing
Profiles that want to champion
Co-op with the developers behind the games you love and believe in
70 hours
💯
Очень мощная, интересная и самобытная рпгшка.
Интересный сеттинг, персонажи, мир, сюжет и вообще всё.
Я долго распаляться не буду, про игру уже тысячи и хороших и плохих слов сказано. Я лишь обозначу моменты, которые именно меня как-то зацепили или наоборот разочаровали.
+ Темп игры. Тебя практически ничего не пытается ограничить в возможностях, куда-то поторопить. Ты волен исследовать хоть весь мир не выходя из первой главы. И в этой же первой главе ты можешь обзавестись топовым оружием, которое тебя может и до конца игры протащить. От тебя закрыты только несколько сюжетных локаций, а так весь мир открыт для зачистки.
+ Боевка. Если разобраться с управлением, то она очень даже приятная , пусть и необычная. Управлять движением меча, менять стойки при повышении уровня и иметь возможность даже мощнейших мобов убивать удерживанием врага на расстоянии путем подбора правильного ритма удара это очень приятно. И тоже дает возможность исследовать карту в начале игры.
- Управление. Если не ставить всякие фиксы на "починку" управления, то это пиздец. Я надолго запомню как гуглил как поднимать предметы, как одевать оружие и как я вместо того чтобы атаковать киркой просто взял и метнул ее в какую-то гору.
- Игра тебя нечасто награждает за любознательность. В большинстве укромных мест кроме пиздюлей и опыта за убитого врага ты не найдешь ничего полезного. Количество раз, когда я искренне радовался луту, можно пересчитать по пальцам.
- Некоторые забавные сюжетные анекдоты, которые я раскрывать не буду.
- Если в начале игры зачистить всю карту, то позднюю часть игры придется перепроходить. Забирать сюжетные предметы из мест, где ты уже был, убивать тех же сильных монстров, которых ты и раньше убивал, но не мог с них нужный лут поднять. И это меня так дизморализовало, что капец. Реально просто беготня по тем же самым местам.
- Но что самое убийственное для меня оказалось - это сюжетная необходимость перепроходить последнюю невероятно душную локацию. Тебя буквально у САМОЙ НАХУЙ КОНЦОВКИ разворачивают и говорят - иди браток подбери-ка вот эту хуйню и вот ту хуйню. И это опять бегать бегать бегать.
И вроде минусы весомые, но у игры реально есть шарм, есть душа, и ладно уж прощу. Но перепроходить ... не знаю. Как будто бы реиграбельности ноль. Разве что лет через 10. В ремастер. И то не факт.
Но на один раз - прекрасная игра.
32 hours
👍️
узнал о ней из видосов Бэбэя и решил пройти самостоятельно. было невероятно лампово в неё играть — старенькая графика, саундтрек, даже некоторые кривые моменты сгладились временем до просто особенностей, что выделяют эту игры из прочих.
почему-то когда я вспоминаю о том, что творилось в моей жизни во время её прохождения, я чувствуют некоторую отчуждённость... может быть в ней я и находил какую-то отдушину?
45 hours
В пещере саунд, конечно, топовый, нол звуки в самой игре это какой-то несмешной прикол. Боёвка/управление сомнительные. В остальном - игра стоит внимания. Изучение мира, общение с нпс и поиск заклинаний очень залипательны.
Einfach Legende.
Готика есть готика
Старенькая, но классика, которую рекомендую пройти разочек
Сложная поначалу, но с цепляющим миром готика не даст вам заскучать
The steam version of this game seems to be broken.
Comment