[Português]
Senti como se realmente estivesse viajando e explorando o belo lugar chamado Borgo Marina. Aos poucos fui me apegando à cidade e ao seu povo encantador. O jogo tem muita alma em seus cenários e personagens, o que realmente dá vida à experiência. Gostei especialmente dos diálogos e da oportunidade de conhecer um pouco de cada personagem.
Dito isso, a jogabilidade tem vários problemas, na minha opinião. A maioria dos minijogos é entediante, e os de investigação parecem aleatórios demais, basicamente funciona na base da tentativa e erro. A lógica quase não tem utilidade, o que torna essas partes frustrantes.
A história principal também é mal contada: confusa, inconsistente e igualmente aleatória. Não vou dar spoilers, mas a solução do mistério final foi decepcionante. Muitas peças não se encaixam, e há buracos no enredo que prejudicam bastante um jogo de investigação.
Ainda assim, deixo uma avaliação positiva porque o jogo tem muitos momentos fofos e marcantes, e sua mensagem final é tocante, relacionável e agridoce, algo que gostei bastante. No fim das contas, é um jogo muito humano em sua essência, apesar de ser protagonizado por personagens furries (o que adorei, a arte é linda, mtu bem desenhados).
No aspecto prático, um minimapa teria facilitado bastante a navegação. Se o objetivo dos desenvolvedores era fazer o jogador se perder e vagar para incentivar a exploração, então eles definitivamente conseguiram. Muitas vezes fiquei rodando em círculos até memorizar o layout confuso de Borgo Marina.
Conclusão: É um bom jogo, apesar dos problemas de narrativa e jogabilidade. Seus pontos fortes compensam as falhas, e no geral, vale a experiência.
[English]
I felt like I was truly traveling and exploring the beautiful place called Borgo Marina. I started getting attached to the town and its wonderful people. This game has a lot of soul in its environments and characters, which really bring it to life. I especially enjoyed the dialogues and the chance to get to know a little about each character.
That said, the gameplay has quite a few flaws in my opinion. Most of the minigames are boring, and the investigation ones felt too random, you basically have to keep trying until you stumble on the right answer. Logic plays almost no role, which makes them frustrating.
The main story is also poorly told: confusing, inconsistent, and equally random. I won’t spoil anything, but the solution to the central mystery felt disappointing. Too many pieces don’t fit together, and there are plot holes that really hurt an investigation-focused game.
Still, I give it a positive review because there are many cute, memorable moments, and its final message is touching, relatable, and bittersweet, something I really appreciated. In the end, it feels like a very human game at its core, despite being presented through furry characters (which I liked, very well designed and great art).
On a more practical note, a minimap would have made navigation so much easier. If the developers’ goal was to make players wander and get lost to encourage exploration, then they definitely succeeded. I often ran in circles until I finally memorized Borgo Marina’s confusing layout.
Conclusion: It’s a good game despite its issues with storytelling and gameplay. Its highlights make up for its flaws, and overall, it’s an experience worth having.
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