Это интересная история. Это интересный визуал. Это звучит приятно.
Но это увы не игра. Чуть-чуть авторы не дотянули. Это игрозаменитель в обертке игры.
Вот после такого жанр ВН и считают унылым.
У авторов есть потенциал, просто нужно больше вкладывать в процесс. Чтобы игра была игрой. Чтобы был выбор, решения, а не "ну вот прочитал, молодец". У действий игрока должен быть ВЕС,
Я надеюсь, в следующий раз у них получится. В этот раз, как бы мне не хотелось, я не могу порекомендовать.
А все почему? - игра сначала интересно заигрывает с тобой, расставляет крючки, развешивает ружья, и под конец случается бабах! Но куда то в потолок максимум.
С одной стороны - супер. С другой, как показывает опыт - создать сетап, сеттинг - получается у многих. И у авторов получилось. А вот финал - увы, нет.
Без спойлеров - концовка у кинокомикса, "герой прыгает над обрывом и" .... а все. пофигу что дальше приземлится он или нет, спасет он мир или нет. Ни намеков, ни ответов напрямую. Это плохо.
Далее спойлеры.
Что там в конце тоннеля? Свет. А что за ним? А вот это игрок - додумай сам. Мы правда даже намеков не дадим. Ну умрет наша подсудимая, или выживет. Вы не узнаете последствий. Веса вашего выбора нет.
В итоге получается высказывание без высказывания.
В конце тоннеля ничего. Это всего лишь иллюзия. там даже не насрано.
При этом с одной стороны то, что тебе прямо говорят, что выбор что писать в комп - ничего не значит, а важная только последняя улыбка это сильно. НО У ВАС КРОМЕ НИЧЕГО НЕТ с точки зрения игры.
Получается, что вы просто обманываете ожидания, причем хуже чем теллтейл.
Просто хотя бы то, что отношение героини менялось от того, как мы оцениваем прошлое, каким бы она становилась человеком от этого уже бы имело какой-то вес.
Ты считал, что она всю жизнь делала все правильно? Получи концовку А - она выживает, завершает суд, разочаровывается в себе, конец всего.
Ты считал, что она совершала ужасные вещи, героиня отрефлексировала и поняла что-то - концовка Б - она выживает, что-то делает, чтобы суд свершился и было помимо этого прощение. Концовка получше.
Ты не определился, выбор не сделать - героиня уезжает в отдаленное место как и мечтала и смотрит на птиц, все возвращаясь раз за разом к истории своей жизни.
ты выбираешь не давать второй шанс - конец. БАМ.
Но у нас просто могилка или "не двигайтесь, мы отвезем вас в больницу"
Эх. Мне понравилось поначалу, а потом чет разочарование.