1 546
Filter reviews on score
Every legend starts somewhere and in The Elder Scrolls Online, it starts with you. Write your story into a vibrant chapter of Tamriel’s distant past that takes place nearly 1,000 years before the iconic TES V: Skyrim, and discover a world steeped in adventure and possibility.
What's a champion?info
Profiles that previously championed
Profiles that want to champion
Co-op with the developers behind the games you love and believe in
100 hours
Sensowny grind, nie ma czegoś takiego, że masz zebrać 200 wykałaczek. Fabuła jest w porządku, uzupełnienie książkami jak w starych dobrych RPG-ach typu Baldur.
W trakcie gry szybko wpadają respec scrolle, mount i rozszerzanie plecaka/storage. Casual player nie czuje parcia na wydawanie siana.
15 hours
Tenia ganas de jugar algo de mundo abierto para de repente pasar el rato y me acordé que tenia este juego en la biblioteca de Epic y por eso lo empecé a jugar.
La verdad se siente muy arcaico el juego, si es del 2014, pero incluso para la epoca se ve viejo, el gameplay aunque "mejor" que Skyrim la verdad se siente todos "tiesos" los personajes y aunque hay mucho que ver y algunas cosas son interesante, la verdad el progreso lo senti medio lento y su Lore es interesante pero en general es un juego mediocre, tal vez ya jugando con más gente se ponga entretenido, pero si es divertido es por la gente, no por que el juego tenga mecanicas o visuales destacables
32 hours
30 hours on launcher
650 hours
It was fun but the level scaling everywhere was terrible.
1523 hours
Начала играть в 2016 году с другом, но игра сильно оттолкнула необходимостью разбираться в аддонах. Без них играть было некомфортно. Вернулась в игру в 2023 году в начале ноября и отлипнуть не могла уже месяцев 8. Мне захотелось играть на новом классе, появившемся в начале лета, и было принято решение купить сразу годовую подписку, которая разблокировала все данжи в этой игре, желаемый класс имбы на тот момент - арканиста, ремесленную бесконечную сумку и пр. Конечно, у меня был какой-то опыт и я немного знала чем заняться в игре. Но на основные квесты и допы я забила с нулевой. И пошла люто качаться после гайдиков в интернете) Приходилось и ходить обычные данжики для новичков, собирала кристалики и бегала по всем локациям, не углубляясь в них, что потом испортило немного впечатление при прохождении квестов, потому что все уже было открыто. Но в голове почему-то была мысль, что вот щас сначала прокачаюсь и будет потом легче проходить квесты или данжи. Игра при старте сразу показывает всю возможную прокачку и что тебе потребуется из навыков. При чем для навыков у тебя отдельная прокачка, а дополнительные качаются за счет ЧП. ЧП общий на всех персонажах и если открыл 50 уровней на одном, то начинается гринд ЧП. А для нормального собранного шмота с данжей, навыков и билда и собственно рабочеспособного персоажа для ветеранских данжей необходимо было от 150 ЧП. Как же я радовалась, когда после первых попыток и киков с ветеранских данжей меня приняла рандомы, мы прошли первыймой вет и я познакомилась с отличными людьми, которые оказались еще и русскоязычными. Потом немного подкачав ЧП я завязла в ветеранских данжах, но для полностью нормального билда нужно было идти играть ПВП. Потом меня понесло конкретно и хотелось не только ПВЕ билд, но и собраться в ПВП. Игра на этом этапе уже сама заваливала в археологию и раскопки. Пришлось докачивать все до максимума, чтобы была возможность получить капать мифические, легендарные зацепки. В прокачке раскопок мне уже гайдили друзья и было проще гриндить. В игре вообще хватает гриндишки и в определенный момент это доканало. Игра очень любит засасывать в ежедневки из-за их выгодности в экономике. Но когда каждый день приходится тратить на выполнение ежедневок по 30-50 минут и у тебя уже не 1 персонаж, а 13. После такого играть иногда совсем не хочется, а помимо ежедневок ремесленных существуют обычные гильдейские, которые тоже желательно закрывать. Конечно всю эту прелесть хочется закрыть на ветеранском уровне сложности и желательно на нескольких персонажах, потому что предметы с данжей не передаются никаким образом. Короче, в этом я утонула месяцев на 4-6. И в это же время хотелось уйти в ПВП. В имперке просидела еще 3-5 месяцев. В какой-то момент и от него начала уставать. Сиродил ходить боялась, потому что соло на сненку сделать что-то не получалось и меня просто уничтожали. Немного сидела в Аликре 1х1. Но от этого не было никакой пользы в плане прокачки персонажа,Ю прогресса игры и не давали никаких ресурсов. Такое ощущение, что ты просто дуэлишься ради дуэлей, да и люди одни и те же, либо никого вообще не было. Когда ты знаешь половину людей и их игру, а остальные скучные или не для твоего уровня. Примерно тогда я ударилась в домовладение. В игре сделали скидку на грот за кроны и понеслась. Домостроение в этой игре достаточно ресурсосжигающая штука и золота нужно немеренно. Снова пришлось люто гриндить дейлики, торговать в гильдиях, сидеть на сайтах и выискивать выгодные предложения. Да, я занималась и перекупкой, спасибо ССД, что успевала все скупать. Я считаю все это просто геймплеем, но коммьюнити к такому относится не очень, что потом мне сказали. Не знаю, это было тоже по кайфу. Да и с пользой для дела. Грот я так и не достроила. Он на вечном ремонте, но все равно выглядит красивым. Жалко, что половина места 300/700 слотов занято постройкой дополнительного этажа на корабле и ярус в развалинах. Немного обустроила корабль, чтобы он выглядил не как пустая посудина. После 8 месяцев пыл к игре угас. Я не знала чем заняться. И сюжет был пройден, ПВЕ, ПВП наигралась, дом надоел, дейлики тем более, аутфиты на любимых персонажей собраны. ДСР немного затягивала и хотелось больше тренить его, а не сидеть без цели в ТЕСО. Да, на тот момент еще хотелось поиграть ПВП и ПВЕ на других классах, но в это время примерно добавили механику скрайбинга и игра окончательно задушила. По сути билдостроение всегда давалось с трудом, оно никогда особо не нравилось и я просто брала готовое из интернета или спрашивала у знакомых. И хотелось больше просто играть, а не гриндить. Хотя это та же важная часть игры. Короче, ДСР в этом победила и ТЕСО ушла на покой окончательно
I have very mixed feeling about ESO. While the idea of playing an Elder Scrolls game with your friends sounds great - and I'm a fan of the series - this game plays nothing like an Elder Scrolls game, and more like a reskinned generic MMO. Combat is based on cool down timers and feels very disconnected, the writing of dialog and quests feels sub-par, with many characters and quests just being forgetabble - tick them off and move on - and the visuals are also different, having a more cartoony feel. All in all, I think there are better MMOs, yet ESO remains one of the most popular and gets regular DLC content.
Comment