1 302
Filter reviews on score
In this narrative-driven, third-person survival horror game set 300 years in the future, the player will take on the role of Jacob Lee – a victim of fate thrown into Black Iron Prison, a maximum-security penitentiary located on Jupiter's moon, Callisto. When inmates begin to transform into monstrous creatures, the prison is thrown into chaos.
What's a champion?info
Profiles that previously championed
Profiles currently championing
Profiles that want to champion
Co-op with the developers behind the games you love and believe in
non l'ho mai giocato.
non mi piace.
ma avrà sempre un posticino nel mio <3
10 hours
Да, это рескин Dead Space. Да, это почти те же яйца, но в профиль. Но игра от этого плохой не стала. Отличная игра, могу только советовать и рекомендовать. Даже стелс здесь рабочая тема.
Сначала хотел отметить музыку как негатив. Но это не так. Музыка тут просто "обычная". Ну никакая. Такая же как везде. Ну то есть она есть, роль выполняет, но вряд ли вам что-то запомнится.
Визуал отличный. Геймплей хороший. Сюжет нормальный. Персонажи неплохие. Всё прям на уровне выше среднего
Про ложку дёгтя в лице оптимизации. У меня по ходу игры периодически на ровном месте случались непонятные фризы, причём 99% времени игра работала в 60+ фпс.
9 hours
The Callisto Protocol não tenta esconder suas inspirações óbvias, principalmente em Dead Space, obra que, por sua vez, sempre vi como uma grande homenagem a diversos jogos e filmes de terror. O problema surge quando tentamos imaginar algo que copia uma obra que já nasceu copiando outras. Na maioria das vezes, isso dá errado. The Callisto Protocol tenta fazer diferente, mas acaba não alcançando nem os pés daquilo que o inspirou.
A gameplay é competente o suficiente para te levar até o final da campanha, mas não se arrisca em absolutamente nada que já não tenhamos visto antes. Tudo soa excessivamente familiar: mecânicas copiadas, ideias recicladas e, ainda assim, nenhuma delas executada com o mesmo nível de refinamento. Pior ainda, nem mesmo o que é claramente inspirado em Dead Space consegue atingir o mesmo impacto.
A maior tentativa de inovação está no combate corpo a corpo, centrado no bastão de choque que te acompanha praticamente do início ao fim da jornada. A ideia até funciona no começo, mas com o tempo se torna repetitiva e limitada, especialmente pela forma como os inimigos são posicionados.
Essa jornada dura cerca de 8 a 10 horas, recheada de combates longos e frequentes, o que evidencia um problema claro nos pontos de surgimento dos monstros, que mereciam uma revisão mais cuidadosa. O ritmo acaba sendo prejudicado, tornando várias seções mais cansativas do que tensas.
A história começa bem e apresenta um potencial interessante, mas rapidamente é deixada de lado. Falta aprofundamento e coragem nas decisões de roteiro. Elementos simples, como arquivos de texto, registros ou áudios realmente informativos, poderiam enriquecer a lore e preencher lacunas importantes do universo. Em vez disso, o jogo entrega áudios fracos, pouco informativos e que só mostram alguma melhora já perto do final.
Visualmente, o jogo é exuberante. Os cenários são belíssimos, os detalhes viscerais impressionam e a ambientação funciona muito bem. Claro, algumas escolhas de level design poderiam ter sido mais inspiradas, mas nada que comprometa totalmente a experiência visual.
O áudio é um espetáculo à parte. Sons vindos de múltiplas direções, ruídos distantes e até o barulho dos próprios passos em ambientes silenciosos conseguem causar tensão e desconforto, exatamente o que se espera de um bom jogo de terror.
No geral, é difícil não ficar frustrado com um game que prometeu tanto, cobrou preço cheio no lançamento e ainda entregou um final incompleto, resolvido apenas por meio de DLC paga. Isso pesa bastante na avaliação. Porém, quando o jogo é oferecido de forma gratuita, a perspectiva muda. The Callisto Protocol se torna um jogo ok, nada além disso. Uma experiência competente, mas que está muito longe de superar, ou sequer se igualar, a Dead Space.
Ну... туда-сюда пойдёт. Огромные бюджеты улетевшие в потерянный потанцевал и закрытие студии. Игра далеко не идеально. но на безрыбье Сурвайвал Хорроров вполне себе сойдёт. Затянутое начало и в целом очень неудачный темп, в купе со множеством монотонных репитативных действий (Да-да, вентиляции и узкие пролазы, я смотрю на вас!) навевают уныния, но по мере прохождения игры, даже не смотря на множество откровенных минусов, я начал получать удовольствие. Игра определённо могла быть лучше, и я очень хочу чтобы она была лучше, но, к сожалению, имеем что имеем. Многие жалуются на скудную вариативность врагов, но как по мне дело не в количестве, а в качестве их использования. Каждый новый противник, после презентации, становится основным на ближайшие час-полтора, что отведены на главу с ним, игра боится экспериментировать и разнообразить арены разным типом врагов, попытаться дать хоть бы минимально интересный челендж. От части в этом виновато исполнение боевой системы - а именно упор на ближний бой на очень сомнительных механиках QTE, когда протагонист буквально присасывается к противнику от чего и строится вся механика боя. Калистый Протокол - странная попытка повторить успех Dead Space, своим же отцом, но при этом выкинув из неё действительно удачные моменты и попытаться поэкспериментировать в очень странном направлении.
19 hours
Had a decent time in this game, a lot of frustrating things about it put me off for the first 5 hours. Weaponswap was weird, autolock was stange and had me do 180 turns into enemies, overall difficulty on easiest still hard. Frustrating to stop to loot etc. Story and graphics was nice. Continuous falling down became tedious.
40 hours
Man kann es spielen
10 hours
A nice game over all but with some major problems like the unavoidables battles and the repetitive fights but it got's nice graphics and a good story and nicely supported by the soundtrack.
I was excited for this game as this comes from the people who made the OG Dead Space so they had a great record. This game is hot garbage. It has great atmosphere like Dead Space but combat is so clunky and slow for no reason but enemies are way faster than you can attack and do a massive amount of damage. The final fight was infuriating and I was missing one journal entry for platinum. With no chapter select to go and get it I abandoned platinum.
12 hours
Пройдено до конца (✔️) - 6/10;
Игра во!) 👍
17 hours
Приятнографичная игра с хорошим сюжетом. Но... с однообразнейшей боёвкой, простейшим стелсом и с сильным перебором в плане частоты появления врагов. Приятно, хорошо, но очень одноразово.
De Esos Juegos Que Cuando Los Terminas Te Quedas Con Ganas De Mas! RECOMENDADO!👌🏻💯
Jouez à Dead Space mais pas à ça.
Point fort : les graphismes
Point faible : TOUT LE RESTE
Full play through on Archive YT: https://www.youtube.com/playlist?list=PLOj5qmIeUOOU3YKkAHRN_Se-q8flM1Uzi
Comment