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OCJackson97

Olá, eu sou Jackson e bora acompanhar jogatinas aleatórias com papos mais aleatórios ainda. Nessa
Live, somos devotos da divindade Tassia Gomes, a Magaly que dançava no largo da carioca
velemem e o nosso objetivo é conseguir conhecer e conversar com ela.
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    Bicho, esse jogo é difícil. Shigeru miyamoto, você queria torturar crianças dos anos 90? Nota: 3,5/5
    2024-09-11 - 2024-10-17
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    The Casting of Frank Stone
    PC
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    Bicho, isso daqui é muito ruim… Eu não sei se eu sou esperançoso ou só otário mesmo, porque sinceramente a Supermassive games é uma das empresas que a cada jogo que lança, só piora. Por mais que Until Dawn e The Dark Pictures Anthology: House of Ashes sejam jogos minimamente divertidos, a cada lançamento só sai porcaria com: narrativas entediantes, escolhas e mortes idiotas, expressões faciais esquisitas e péssima otimização e é óbvio que The Casting of Frank Stone não seria diferente. História: Madi é uma jovem adulta que acabou de perder sua mãe e foi convidada a ir a uma mansão para ter mais informações sobre ela e acaba encontrando estranhos que estão por lá por motivos diferentes, os quais têm a mesma ligação. A história em si não é ruim, mas o problema é que ela possui um ritmo extremamente lento e nunca empolga e quando se esforça para emocionar é tarde demais. Gameplay: A gameplay é padrão de jogos de escolhas, mas com um defeito muito grande: é padrão dos jogos da Supermassive Games do jogador ser recompensado por explorar o cenário para encontrar algum recurso de “prever” alguma possível morte de personagens, assim dando a chance de escolher algo para fugir do cenário trágico. Este era o grande diferencial dos jogos do estúdio, mas isso não está presente em The Casting of Frank Stone e eu não faço ideia do porquê, porque no final das contas só tornou-se um jogo de escolhas qualquer e fraco. Level Design: Eu senti que estava jogando um jogo muito ruim de escolhas o qual quase não dá uma opção para escolha. Senti que as decisões têm o peso de uma pena e deixa isso completamente broxante Direção de arte e trilha sonora: Essas sessão é mais crédito do trabalho da Behavior Interactive Inc com o jogo Dead by Daylight, não é um trabalho ruim, só é bem clichê. Conclusão: Eu nunca joguei Dead by Daylight, mas sei que faz parte de um dos jogos de serviço de sucesso da geração com uma comunidade enorme e bem engajada e que merece bem mais do que um jogo de escolha fraco que sobrevive apenas com referências ao jogo. Esse jogo é um desrespeito com a comunidade, porque nem como um jogo em si ele presta. NOTA DO JOGO: 2/5
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    2024-10-09 - 2024-10-17
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