(10+) KillEmA_
Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.

Profile Avatar

KillEmA_

Games38Followers2Following1
Socials
TwitchDiscord
search

Recent

KillEmA_Reviewed a game
Hollow Knight: Godmaster
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
Нечего тут особо сказать. Лучший босс раш, который я видел в играх вообще, и лором подкреплён, и как отдельная игра вполне себе воспринимается. 5 пантеонов, с каждым из которых сложность постепенно повышается, с полноценной концовкой в конце. Hall of Gods, в котором можно делать радхог, радоваться, смеяться и плакать. Пятый пантеон советую пройти каждому, кто любит эту игру. Это может сделать каждый, если попрактиковаться. Радхог и пантеоны с веригами - не сходите с ума и адекватно оценивайте, хотите ли этим заниматься. Я кайфанул, когда убивал радиант боссов, и ни о чём не жалею, хоть иногда и было очень тяжело ментально. Кто знает, что ещё я смогу осилить со своими кривыми руками, но на данный момент это одно из главных моих достижений на просторах гейминга. Было здорово, в общем. И когда впервые увидел концовку, и сейчас, когда всё же смог освоить светозарную лучку. Да и светозарный Маркот принёс много эмоций, что уж там. И что-то странное было, типа затупа на Слае на 6 часов, с пониманием всех его атак, на которые почему-то не получалось нормально реагировать. При этом, Закругланы, которыми меня очень сильно пугали, были демонтированы быстро. Даже не ныряя в пучины ада этого режима, со всеми его усложнениями, экспириенс для всех здесь будет разным.
👍
chat

Comment

schedule

Want To Play

Nothing here yet.
sports_esports

Playing

Nothing here yet.
check_circle

Played

    share
    Hollow Knight: Godmaster
    PC
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    Нечего тут особо сказать. Лучший босс раш, который я видел в играх вообще, и лором подкреплён, и как отдельная игра вполне себе воспринимается. 5 пантеонов, с каждым из которых сложность постепенно повышается, с полноценной концовкой в конце. Hall of Gods, в котором можно делать радхог, радоваться, смеяться и плакать. Пятый пантеон советую пройти каждому, кто любит эту игру. Это может сделать каждый, если попрактиковаться. Радхог и пантеоны с веригами - не сходите с ума и адекватно оценивайте, хотите ли этим заниматься. Я кайфанул, когда убивал радиант боссов, и ни о чём не жалею, хоть иногда и было очень тяжело ментально. Кто знает, что ещё я смогу осилить со своими кривыми руками, но на данный момент это одно из главных моих достижений на просторах гейминга. Было здорово, в общем. И когда впервые увидел концовку, и сейчас, когда всё же смог освоить светозарную лучку. Да и светозарный Маркот принёс много эмоций, что уж там. И что-то странное было, типа затупа на Слае на 6 часов, с пониманием всех его атак, на которые почему-то не получалось нормально реагировать. При этом, Закругланы, которыми меня очень сильно пугали, были демонтированы быстро. Даже не ныряя в пучины ада этого режима, со всеми его усложнениями, экспириенс для всех здесь будет разным.
    keyboard_arrow_down
    👍
    comment
    share
    Lies of P: Overture
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    Ощущается как другая игра, изменений много, и они, как я считаю, не в лучшую сторону. Большая часть новых врагов крутит комбухи от 3 ударов с рваными таймингами, откусывая по четверть хп за удар. Боссы и минибоссы крутят их бесконечно, иногда по 8+ ударов и ощущаются безумно толстыми, пойз сбить очень сложно даже тяжелыми ударами с хорошим, казалось бы, пойз дпсом, как показывала основная кампания. Проходил на билде через заряженные атаки и приёмы легенды, так мало того, что никого не мог застаггерить, от меня ещё и убегали постоянно. Чувствовал себя беспомощной черепахой большую часть времени, играя тем же, на чём в основной кампании мог постоянно ронять боссов даже в конце игры. В длс 2 радана. Один из них, при этом, ещё и мидир. А второй упал ртом на хуй вместе с человеком, который его дизайнил. Напишу лучше, что понравилось. 1) Весь сегмент до первого сюжетного босса (не включая его) крутой, атмосферный, похож на выставку из основы, но другой. Чего-то такого ожидал, и чего-то такого хотелось бы больше (а не бродить по канализациям и шахтам, чем предстояло заниматься большую часть игры). 2) Мужик с головой в рассоле. Лучший, как по мне, файт за всё длс. 3) Куча новых амулетов, с которыми можно что-то попридумывать и новая ветка прокачки сердца - больше вариативности, такое люблю. Сижу думаю, что ещё - и ничего не могу придумать. Новое оружие не зацепило, лук, например, щекочет монстриков - им становится смешно, но вроде ожидаешь другого исхода. С оптимизацией что-то не то, но тут непонятно - это тонкая отсылка на бладборн как в репликах джона астариона во время боссфайта или всё таки кто-то проебался (комп у меня, может, и говно, но до этого игра работала идеально). Сюжет... Аниме про месть, с анимешным пафосом, очень сильно не люблю такое. На контрасте с основной кампанией выглядит очень странно - аниме в противовес сказке в интересном сеттинге, который отовсюду понабрал штук и эклектично сплёл их между собой во что-то, что меня очень зацепило, на самом деле. Не понравилось. И это один из двух самых ожидаемых мной релизов в этом году, на пару с Mewgenics, который ещё неизвестно когда выйдет.
    keyboard_arrow_down
    👍
    comment
history

Timeline

Beta

Your game history wrapped!

favorite

Favorites

keyboard_arrow_down