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Tomb Raider is a 3D action game developed by Core Design and published by Eidos Interactive. The game follows the exploits of Lara Croft, a British female archaeologist in search of ancient treasures. The objective of Tomb Raider is to guide Lara through a series of tombs and other locations in search of treasures and artifacts. On the way, she must kill dangerous animals and other creatures, while collecting objects and solving puzzles to gain access to an ultimate prize, usually a powerful artifact. The game was critically acclaimed and widely influential, it spawned a number of sequels and a franchise of related media.
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This game was absolutely amazing when it came out. It's hard to describe how revolutionary it was. The world exploration, puzzle solving, and spelunking was like nothing I'd ever seen before. Combined with great level design, some supernatural twists, and an engaging story, it was like nothing I'd played before. I absolutely loved this game, and it started one of the biggest franchises in game history. There literally was nothing else like this at the time.
1 hours
Dohráno: 18. 3. 2026
36 hours
J'adore refaire les vieux jeux et malgré les graphisme très pixel (que moi j'adore personnelement) je l'ai trouver aussi bien a faire que quand j'était petite. Avec des vrai difficulté et des heure de rire par ma nulité !
16 hours
Esse foi um jogo que na epoca deve ter sido MARAVILHOSO, mas que com a idade eu digo que é um jogo que não envelheceu bem. A sua historia eu consigo ver virando um filme incrivel pois ela tem plot twitsts interessantes e personagens legais de você ver os pequenos desenrolas que acontecem. É bem a cara de um filme do Indiana Jones. O gameplay é onde o negocio para pleno ano de 2026 que é quando joguei, posso dizer que não esta mais lega de se jogar. Depois de você conhecer novos jogos com caracteristicas melhores, o jogo travado e com comandos DEMAIS para fazer ações simples fazem ele ser mais cansativo e divertido. Suas tumbas que você investiga são de uma criatividade enorme, mas que com o tempo atuais, a textura é tudo muito parecida, fazendo muitas vezes você ficar mais perdido que saber para onde estar indo. É legal quando você investiga algumas tumbas fazendo isso, mas quando o jogo faz isso o tempo todo INCLUSIVE após o boss final, pois você depois de vencer o boss final ainda precisa passar uma um cenario ENORME. Acabou que o jogo eu comecei a sentir o sentimento que queria logo o fim que descobrir o que estava para acontecer. O combate é bem limitado se resumindo a atirar com piruetas. Em geral para a epoca é incrivel nos anos 1996, mas hoje é infelizmente o tipo de jogo que fica em um museu para a gente lembrar da historia dos games. O seu visual como eu falei antes. Por conta das limitações da epoca, as texturas muitas vezes se repetem deixando o cenario todo com uma cor unica que pode causar confusão e até mesmo fazer o player se perder. Agora eu bato palma para o tanto de criatividade que tiveram com os recursos limitados e fazem cenarios diversos, por mais que os diversos cenarios muito sejam semelhantes. Sua sountrack é bem mais ou menos. Toca musicas em algums momentos e muitas vezes deixa o silencio para ambientar o jogo. Infelizmente eu não achei os efeitos e as musicas incrivels. Repitindo, isso provavelmente porque eu já conheço jogos mais recentes e refinados. O que faz a analise do jogo ser mais cruel, mas infelizmente é como é. Tomb Raider é um jogo inovador, mas que não envelheceu bem para os dias de hoje. Então a não ser que você deseje conhecer a historia dos jogos. Eu recomendo jogar a versão de aniversario e deixar a mais antigos como historia em um museo. NÃO RECOMENDO.
Oni influence, keep the classic controls
Oni influence, keep the classic controls
Oni influence, keep the classic controls
Oni influence, keep the classic controls
Я не могу играть в игры с реализмом..очень тяжело управляется и я не хочу ззаучивать вот каждый ссанный прыжок
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