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Build, Manage & defend your dungeon in this satirical heroic fantasy universe of Dungeon of Naheulbeuk. From a shaky establishement to an infamous lair
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12 hours
В целом не плохо, но долго не поиграть
68 hours
Je vais essayer de rester concis, mais il y a tellement de points positifs à souligner. J'ai vraiment passé un moment exceptionnel avec ce jeu, à tel point que mon live de découverte, prévu pour durer 2-3 heures, s'est étendu à une incroyable durée de 15 heures d'affilée ! Oui, vous avez bien lu, 15 heures ! Je n'ai pas vu le temps passer, notamment dans le mode scénario. Je vous recommande vivement de commencer par ce mode, même si vous êtes familier du genre, afin de vous habituer aux particularités du titre et à la gestion des sbires.
LES POINTS POSITIFS :
- La prise en main du jeu est à la fois facile et intuitive, adaptée à tous.
- L'humour du Naheulbeuk fait toujours son effet !
- Les interactions entre les "grouillots" ainsi que la réflexion préalable (ou en catastrophe) nécessaire pour gérer tous ces personnages sont captivantes.
- L'économie du jeu est simple à comprendre et permet de se concentrer sur la personnalisation des étages après quelques heures de jeu.
- La création et la personnalisation des salles, ainsi que le système de filtre des sbires, sont très bien pensés.
- L'OST créditée par PoC est toujours aussi prenante et accompagne parfaitement le jeu.
- La difficulté est bien dosée, offrant un défi appréciable (oui, ce jeu n'est pas facile).
LES POINTS NÉGATIFS :
- Parfois, quelques ralentissements surviennent lorsque de nombreux "grouillots" ou "Aventurier" sont présents dans la taverne. J'ai même connu un crash, mais cela n'a pas réellement entravé le gameplay.(Corrigé avec le patch 1.3)
- Il manque un petit bouton pour filtrer les objets non débloqués, ce qui améliorerait la fluidité du jeu. Cependant, je pense que cela pourrait être ajouté avec des mises à jour futures.
- La possibilité de stocker temporairement les objets d'une salle pour les replacer lors du déplacement de la salle entre les étages serait appréciée. Cela faciliterait la disposition des grandes pièces.
- Un petit bug fait que les larbins se focalisent uniquement sur une seule salle de coffre, même si nous en avons sur deux étages. La répartition n'est donc pas toujours équilibrée. (Corrigé avec le patch 1.3)
En résumé, je recommande vivement ce jeu et je ne comprends pas les critiques négatives à son encontre. Certains se plaignent des démissions et des grèves répétées, mais personnellement, en 15 heures de jeu, j'ai presque été épargné 2-3 grève max et encore parfois bien mérité, comme en témoigne mon replay !
On ressent également la dévotion des créateurs à réaliser un jeu extraordinaire, et il l'est, méritant amplement d'être joué.
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