Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.

Rating
star -
Players

2

Filter reviews on score

Fallout: The Frontier

2021-01-15
Developer:  The Frontier TeamPublisher:    The Frontier Team
gamepadPC
Single playerFirst person, Third person
Shooter
Role-playing (RPG)
Action
Science fiction
Survival
Sandbox
Open world

Fallout: The Frontier is a gigantic DLC/New Game. As the “Courier” you start a new adventure centered around a conflict between the NCR and the Legion in the snow blasted remains of Portland Oregon. Featuring 3 major questlines, 60+ side quests, hundreds of new armours, weapons and items, and tens of thousands of lines of new voiced dialogue!

local_fire_department

Popular among players

No popular titles found.

diamond

Champions

What's a champion?info

Let's Celebrate Your Contribution to Games!

Did you help shape, promote, or otherwise contribute to make this game a reality? Join us in recognizing the community effort that makes games come to life!

Champion example
chat

Create a post

👍
chat

Reply

MatveyTheKidArchived a game
Fallout: The Frontier

16 hours

star_outline
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
Война не меняется, но меняются люди. Да и люди не меняются... Я не сторонник модификаций видеоигр, ибо чаще всего это воплощение больной фантазии игроков с огромным количеством багов. Даже комьюнити патчи чаще всего уничтожают базовую задумку разработчиков. И сколько лет я нажимаю кнопки на компьютере столько лет моды меня разочаровывают. Есть ровно одно исключение, но о нем я скажу в конце. И вот на реквест выпала сея модификация, где разработчки потратили более 8 лет непрерывной работы, чтобы я получил удовольствие от игры. Верим-верим? (Напоминаю, что игру, на базе которой строится игра высралась за 2 года) 1) Техническая составляющая игры Главный косяк мода состоит в том, что за 8 лет разработки эта срань вылетает от каждого вздоха. Экспериментальным путем были выявлены "линии" вылета в определенные этапы игры. Если ты пересек ее ногами или на транспорте - краш. Сделать с этим ничего нельзя, даже множественное количество патчей не спасало от 100% зависания игры. Их можно обходить, но не всегда. В один момент игра начертит ее ровно по середине карты мира и без точек телепорта на другой стороне вам не пройти. Поэтому по согласию чата мы оформили tmm 1 и прошли в быстром темпе. Вторые баги стары как мир. Восемь патчей и скриптлоудеров не смогли исправить баг со светошумовой гранатой, которая навсегда ворует у тебя боевые навыки. Некоторое оружие роняет фпс до 20, хотя мой компьютер не является слабым. Просто из него вылетает такое количество эффектов, что компьютер отключает все вентиляторы, дабы просто сдохнуть и никогда не вычислять эту срань. Также стелс сломан еще больше и любое оружие с припиской "бесшумное" ломает ИИ, что позволит Вам пройти любой данж стоя по центру мапы. 2) Сюжет из серии "Ой бля, а мы и не думали" Сюжет начинается мощно. Вы должны пройти полмапы в оригинальной игре, чтобы сесть в автобус, который доставит Вас в Фронтир. Там все и начинается. Вы идете получать вооружение, проходите тренировку из Call Of Duty и отправляетесь на первое задание. Охранять мост с калмыками в количестве четырех человек. Вы идете-идете и тут девушка по имени Пасха задает вопрос: "Сколько нужно соли, чтобы растопить снега Фронтира?". Любая заинтересованность руинит ОСНОВУЮ СЮЖЕТНУЮ ВЕТКУ и начинает ветку Крестоносцев, за которую я и прошел игру. Решение делать такую смену рута для первого прохождения без малейшей приписки, учитывая, что они имеются по сюжету полная хуйня. Но что есть, то есть. Основная ветка Крестоноцев описывает Вас как миньона, 80% времени, который ходит-бродит по карте, чтобы собрать детальки для фотонной пушки (она и правда смешная и крутая), спасти бедолаг из тюрьмы НКР и сходить узнать что там у местных жителей. И вот вы ходите, проходите и к середине ветки Вам становится безумно скучно. Меня спасали вылеты раз в 20 минут игры, если этого у Вас не будет - Вам пиздец. В конце сюжете произойдет эпичное сражение, которое нельзя пройти без консоли, ибо там критическое количество багов и собственно титры. И это не говоря о том, что 75% руководителей фракции женщины, причем азиатки, которые дают Вам напарницу, где одна реплика может заруинить все прохождение без права запуска иных веток. Второй раз вы можете подраться с руководителем технических разработок и также все заруинить к хуям. Не говоря о том, что большая часть квестов прописана ребенком, который читал только комиксы и верит, что угрозу из армии можно решить двумя проверками красноречия (как и в Новом Вегасе). Не будем упоминать то, что 60% решений взято из оригинала из-за чего ощущение вторичности будет душить Вас вечность. Не буду говорить, что сайд-квесты прописаны на уровне "Поговори-сходи-получи результат". О важности решений или ценности забудьте, все сайды это фон. Но при этом я запомнил два сайда, где буквально перепели песню Дэвида Боуви "Space Oddity" и квест, где снайпер угрожает ОДНОМУ поселенцу и вы должны пройти 600 этажей, чтобы узнать страшную тайну. Остальное либо не запомнилось, либо подходило под вышеописанную формулу. 3) Геймплеище Ну, тут нужно выбрать перспективу. Если Вы привыкли, что в РПГ нужно много стрелять, то это радость, но до определенного момента. Если Вы выбрали не снайперскую винтовку с параметром "бесшумная" или патроном не пробивающим среднюю броню, то первые часы Вам будет тяжко, ибо легионеры будут съедать в среднем по 90 пуль калибра 5.56. Как только залутаете нормальное оружие или как я украдете все топ пушки в рандомном поселении, то жизнь упроститься до уровня "Выстрелил - Убил". Стоит выделить только Вендиго, особо жирных зомбиков из Dead Money, которые за три тычки убьют Вас при любом параметре здоровья и машинки. Машинки просто смешные, так как являются NPC, которые вносят много урона и забавно прячутся за углами. Но их мало и Вы привыкнете. Броня из мода будто сделана из картона, но дело в другом. Большая часть Пустошей вооружены пистолетами-пулеметами, которые ломают броню за 3-4 очереди. Лично я играю относительно агрессивно ходил в сломанной броне 99% времени, ибо она не помогала. Но привыкнете, хилок дают миллион, протянете. Оружия в моде много. Я бы даже сказал дохуя. От самопальных мушкетов, стреляющих дробью 20 калибра до самопальных винтовок с глушителем, который скрафчен из плюшевого медведя НКР. Если такие приколы нравятся, то пробуйте все типы оружия, они все полезны. Я же выбрал для себя пехотный пулемет для прям трудных ситуаций, два вида снайперских винтовок с параметром "бесшумный", револьвер 12.5 мм калибра (имба мода) и дробовик Мосберг (вторая имба мода). Особенно насмешило холодное оружие "Girl Power", который является вывеской с забавным люминесцирующим принтом и уроном меньше, чем у пожарного топора. Машинки прикольные, кататься не трудно, но нужно много топлива. Танки, самолеты, вертолеты и корабль в ветке НКР, которую я скипнул из-за "соли". Если включить сюда диалоговые проверки и прочее, то их мало и не на самые очевидные параметры для "боевого" мода. Они есть и ладно, но часто они ломают рут, как например с Америкой, поэтому вчитывайтесь, а не гонитесь за лишними 40 хп на нормале. Я бы еще мог высраться про то, что многие темы, задетые в моде пережеванны тысячу раз, скукаторные и не прописаны, но зачем Вам все это? Поиграйте сами, а лучше за самую прописанную ветку НКР, а не как я. В целом удовольствия я не получил, оригинал ценить я не стал. Просто убедился, что моддинг полная хуйня для тех, кто не может вовремя остановиться. А из модов от которых я кайфанул это Fallout Sonora. Если не боитесь "старины", то попробуйте. P.S Сюжетных спойлеров я не писал, но помните. Не бойтесь армии с огромным арсеналом и техникой, не боитесь дикарей, которые кайфуют по тематике Легиона, бойтесь трех азиаток, которые нашли умелого миньона. Надеюсь больше я такие стенки текста срать не буду
👍1
1 reaction
chat

Comment