Rating
star 4.6
Players

21

Filter reviews on score

Disney's DuckTales 2

1993-04-23
Developer:  Make SoftwarePublisher:    Capcom, Playtronic
gamepadfamicom, NES
Single playerSide view
Platform
Adventure
Action
Comedy

Scrooge McDuck is hot on the trail of the richest adventure ever. Pieces to the map of the Lost Treasure of McDuck have been scattered across the globe, and Scrooge must find them before the greedy Flintheart Glomgold grabs them. It's going to be a race to the finish as both of them try to find the treasure and become the richest duck in the world! Join Scrooge and his nephews as they explore the ancient pyramids of Egypt and do battle with swash-buckling pirates in the Bermuda Triangle. Help them search the haunted halls of an ancient Scottish castle and scale the watery heights of Niagara Falls. Aid Scrooge in his quest for the secret of the island of Mu and you'll gain the final clue to unravel the hidden location of the Lost Treasure of McDuck!

diamond

Champions

What's a champion?info

Past

Profiles that previously championed

Nothing here yet

Present

Profiles currently championing

Nothing here yet

Future

Profiles that want to champion

Become a Champion

Co-op with the developers behind the games you love and believe in

chat

Create a post

rubensuitoReviewed a game
Disney's DuckTales 2
star
star
star
star
star
star
star_outline
star

1 hours

labelBeaten
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline

Una secuela buena pero que no tiene el mismo encanto que el primer juego. La música es buena pero no tan memorable como el primer juego. Los jefes no son muy muy interesantes, digo el primer juego no es que tuviera jefes súper locos pero al menos eran algo más desafiantes, el jefe final de este juego es prácticamente un chiste comparado al del anterior juego. Los gráficos son iguales que los del anterior juego y lo que me gustó bastante son las nuevas habilidades del tío Gilito, habilidades como arrastrar objetos, romper cubos específicos o agarrarte a cosas usando el bastón como gancho. Si te gustó el primer juego te lo vas a pasar bien pero puede que te lleves alguna que otra decepción.

👍
chat

Comment

TPEKKReviewed a game
Disney's DuckTales 2
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star

5 hours

star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star

Игра, сделанная по мультфильму «Утиные истории», который я не смотрел, поэтому соответствие установить не смогу, но играются такие игры и без этого хорошо. Данная игра уже вторая часть в серии. Первую часть я уже проходил ранее, и она мне понравилась, особенно за счет своей одной геймплейной особенности: наш персонаж носит с собой трость, которую может использовать для пого-джампа (прыжок вверх, отталкиваясь тростью), которым мы можем увеличивать высоту нашего прыжка (обычный прыжок будет ниже) или запрыгивать таким образом на врагов и тем самым убивать их. Для того чтобы совершить пого-джамп в первой части, нам нужно прыгнуть, зажать кнопку вниз, а потом кнопку атаки (B), и если наша палка коснется земли или врага, то прыжок сработает, иначе прыжка не будет. Сделать данный прыжок не настолько просто, как кажется, особенно в ситуации где надо это провернуть быстро, что мне очень понравилось и дополнительно привлекло к первой части игры DuckTales. Во второй части данную механику поменяли и для того, чтобы сделать пого-джамп теперь достаточно просто прыгнуть и зажать кнопку атаки. Таким образом, перестали создаваться ситуации где ты не смог быстро прожать нужные кнопки и заруинил себе прыжок (напр. если нужно было запрыгнуть на врага, который уже рядом с тобой, и если его вовремя не убить, то он задамажит тебя). Конечно, все это звучит как облегчение геймплея, что для NES игр того времени очень даже хорошо, учитывая скил игроков, но вот в текущее время, подобная механика (особенно после того как пощупал ее в первой части) не выглядит чем-то привлекательным. Но в целом это единственная механика, которая была изменена в спорную сторону, ведь все остальное, как по мне, только улучшилось.

Игра состоит из 5 локаций, которую можно проходить в любой последовательности, что очень круто для игроков того времени, ведь многие не могли пройти игру дальше первого уровня и постоянно перепроходили первый, без возможности увидеть следующие, а тут сразу 5 (лично у меня в детстве не удавалось пройти первый уровень ни в tom&jerry, ни в darkwing duck, но из-за того, что в черном плаще дают на выбор 3 уровня, я мог играть на 2 уровня больше). Помимо стартовый 5 уровней, в игре еще есть финальный и дополнительный уровень, который уже могут увидеть игроки более продвинутые (хотя не знаю насколько сложной игра была бы для меня в детстве). Почти такая же система уровней была и в первой части, но с небольшими отличиями. Сами по себе все локации сделаны очень хорошо: красивый бэкграунд, тематические враги, небольшой сюжет для каждого левела, куча секреток, небольшие уникальные механики для каждого из уровней (напр. засасывающий песок в Египте, плывущие бревна по водопадам, стреляющие пушки на корабле) – все это делает игру достаточно интересной и привлекательной.

Также в игре есть 3 улучшения для нашей трости, но в целом они нужны только для открытия доп. секреток, но в любом случае, подобного в первой части не было, а вот что было в первой части, но как по мне, было недоделано до конца – это сбор спрятанных сокровищ, которые вроде как ничего не давали по существу (нужны только для одной из концовок, на сбор ~1 млн. очков). Во второй части подобные сокровища, можно сказать, тоже остались (зеркало, трость), но в целом они были заменены на обрывки карты: в игре есть 7 обрывков карты, собрав которые, можно открыть дополнительный уровень, что делает их сбор особенно приятным. К сожалению, я самостоятельно не смог собрать все отрывки (только 3, не считая стартового) из-за отсутствия информации по их кол-ву и применению, а тратить время на исследование игры досконально я не хочу (хотя в данном случае это того стоило, но я этого не мог знать). По итогу обрывки карты оказались разбросаны на каждом уровне по одной штуке, одна есть изначально и еще одна продается в магазине. Из тех пяти, которые находятся на уровнях, две спрятаны очень хорошо – для их получения нужно решить головоломку, а вот остальные три спрятаны за фейковыми стенами: в одном случае нужно зайти за стену и сделать сложные немного пропрыгивания по врагам (данную карту я смог забрать), вторая находится за тремя такими стенами (первую стену я нашел, но не стал проверять дальше, есть ли еще, поэтому пропустил ее), третья находится также за стеной, но перед этой стеной стоит блок, по которому нужно ударить – в целом я ни раз бил по стенам, возможно, даже ударил в месте с картой, но там был небольшой нюанс – блок находится не на высоте земли, а был выше, и в данном случае я не проверил ни одной подобной стены и в целом не собирался, но если бы знал, что ну уровне 100% есть кусок карты, то думаю рано или поздно нашел бы нужный кусок, хотя подсказка на него достаточно плохая (в ней говорится, что один из сундуков является ловушкой, так и есть, но ловушка срабатывает уже в момент когда мы нашли тайную комнату и тем самым никак не помогает нам найти саму комнату с картой). Последний кусок карты можно купить в магазине, после покупки дополнительной жизни, что тоже не составить проблем с его поиском (я заигнорил все товары магазина, кроме доп. жизни, поэтому данный кусок карты не отыскал, но думаю если бы поиграл еще в игру, то спокойно открыл бы его). По итогу, сбор карт сделан сам по себе интересно, а тот факт, что он еще и открывает доп. уровень, удваивает удовольствие этого момента.

Кратко по остальным вещам. В игре появился магазин: теперь такие вещи как конты, доп. жизни, доп. хп, можно покупать в нем, что в целом прикольно –появилась опция для траты собранных денег и возможность усиливать своего персонажа различными плюшами (хп, хилки и т.д.). Также по сравнению с первой частью были чуть улучшены боссы (теперь у них две атаки вместо одной), добавили дополнительные применения для нашей трости (дергать рычаги, тянуть предметы).

По итогу, сама по себя игра очень даже хорошая, а в сравнении с первой частью – стала более казуальной в плане боевки, но более интересной в исследовательском аспекте (куски карты).

👍
🦆1
1 reaction
chat

Comment