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Cult of the Lamb casts players in the role of a possessed lamb saved from annihilation by an ominous stranger, and must repay their debt by building a loyal following in his name. Start your own cult in a land of false prophets, venturing out into diverse and mysterious regions to build a loyal community of woodland worshippers and spread your Word to become the one true cult.
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Como pode um jogo tão fofo ser tão... macabro?
Ou seria o contrario? Esse jogo deixa a gente com essa pulga atrás da orelha.
A historia do jogo já começa sinistra por si só: Você é o ultimo da espécie dos cordeiros já que todos foram aniquilados para que "Aquele que Espera" não pudesse voltar, mas então, o próprio te revive e você acaba servindo a ele pra criar uma seita satanica muito fofa pra chamar de sua! (E eu nunca achei que fosse usar todas essas palavras juntas em uma só frase)
Em questão de gameplay a gente é obrigado a dividir o jogo em duas partes:
1- A parte de fazendinha, no qual não costumo ser muito fã em jogos que são só isso por achar que eu fico fazendo as mesmas coisas e dando voltar... mas nesse jogo tudo você tem um proposito e, além de querer ver todos os seus cultistas bem, você quer deixar a sua fazenda mais autônoma possível. Você não quer ficar pra sempre cozinhando e limpando o cocô de todo mundo e preocupado se vão ficar bem e ainda leais a você quando você sair pra cair na porrada com os demônios maiores, ne?
2- O dungeon-crawling desse jogo consegue ser aquele café-da-manhã de hotel: Tem tudo que você já viu em outros lugares? Tem. Mas é feito daquele jeitinho gostoso que fica uma delicia!
Variação de armas e de atributos delas (como vampírica, envenenamento e etc) são poucas mas são bem diferentes entre si (por mais que goste de arma leve, o machado me surpreendeu!) e as magias começam basicas mas quando você vai ver você ta soltando uma explosão que te deixa invencível! Sem contar com as lutas que, por mais que simples, ainda conseguem ser desafiadoras (principalmente contra os chefes).
Toda a parte visual do jogo é incrível! Tudo é muito fofo e isso é estranho, já que você sabe tudo que esta por trás e isso deixa as coisas melhores ainda! Mas, quando você chega nos chefes e afins, aquelas coisas grotescas de feias (principalmente eles aparecendo e ficando tudo vermelho, loucura). E tem um efeito visual que é estranhamente incrível, onde tudo fica meio... eu não sei explicar! Mas você vê isso logo na tela de título!
E as músicas desse jogo são um espetaculo a parte! Elas nunca são aquela música "de boa", já que a gente sabe onde a gente tá pisando nesse jogo, ao mesmo tempo que ela sabe muito bem pegar o feeling da coisa! Os momentos tensos, a música chega a arrepiar de tão "desagradável" que ela fica pra você sentir agonia também.
Esse jogo é um espetáculo em tudo que se propõe! Merece muito ser jogado e re-jogado!
Agora, com vossas licenças mas ainda tenho um culto a cuidar enquanto não pego a DLC no console.
I think the whole town/cult management bits did not mesh well with the rogue-lite "crusade" runs. Leaving the cultists alone for any amount of time was very stressful.
They just be out here eating food, shiddin themselves, then immediately getting sick because they shidded themselves. Or somebody would die and three people would immediately vomit and get someone sick while I was moving the body to the graveyard.
need to buy out the rest of the dlc to complete! someday <3
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