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Crash Bandicoot 4: It's About Time is the eighth Crash Bandicoot series game, though the fourth chronologically. The game retains the series' core platforming gameplay and adds new elements through the use of the Quantum Masks, who can alter levels and provide means to traverse or overcome obstacles. It also includes additional game modes for replaying levels, and the ability to control five characters, three of whom β Cortex, Dingodile, and Tawna β have their own unique gameplay and levels.
What's a champion?info
18 hours
MΓ‘s dΓficil que la aguja en el pajar abe, pero saga histΓ³rica de mi infancia
The first Crash game after something like 12 years give or take. They did okay with it but it just didn't have the feeling that the other games had. This one is bastard hard. The shifting mechanics get so insanely complicated and you must execute jumps and shifts interchangeably at speed. I just cannot with this game. I beat the story and I won't return for the platinum. It can burn in hell.
Foi bom reviver a franquia, mas achei desnivelado demais do primeiro mundo pros seguintes. NΓ£o tentei platinar pq difΓcil demais kkkkk
Tem alguns problemas de hitbox e algumas mecanicas de mascara falham, mas em geral muito bom, ainda acho o 3 mais legal
Do NOT try to 100% the vanilla game. It is a nightmare to do.
9 hours
FUJ, dik kaira, najΕ₯aΕΎΕ‘ia hra zo 4 Δasti. Nervy hnus, panika, bum bum
esse jogo consegue facilmente tirar qualquer um do sΓ©rio, ele em si Γ© um jogo bem divertido, mas quando ele quer ser difΓcil em um nΓvel exagerado como ele Γ© nos dois ΓΊltimos mundos, vocΓͺ passa a maior raiva com esse marsupial filho da puta, dito isso ele ainda apresenta muitas fases legais e bosses bem divertidos, acredito que ele tenha as melhores boss battles comparado a trilogia. 8/10
22 hours
CRASH BANDICOOT 4:IT'S ABOUT TIME 89
"Il ritorno di Crash"
GRAFICA:8 1/2
SONORO:8+
GIOCABILITA':9
LONGEVITA':8 1/2
TRAMA:8+
ATMOSFERA:8/9
+E' il miglior Crash mai fatto(lasciando perdere il discorso della nostalgia)
+FarΓ la gioia degli hardcore gamer
+Ottima veritΓ di stage...
-...anche se quelli di Tawna,Dingodile e Cortex non sono al livello degli altri
-Molto meno stratificato della trilogia a causa dell'elevata difficoltΓ
-Mancano alcuni personaggi storici della saga
Scrivere questa recensione mi crea una sensazione strana. Da un lato sento tutto il mio senso critico come un fiume in piena e dallβaltro la parte che mi ricorda che 20 anni fa un gioco come questo mi avrebbe completamente mandato allβaria il cervello.
Crash Bandicoot 4:Itβs about time Γ¨ stato pensato per far impazzire i videogiocatori piΓΉ datati come il sottoscritto e per fare avvicinare le nuove leve ad un franchise quasi dato per morto ma che,grazie alla N.Sane Trilogy uscita 3 anni fa e al remake di Crash Team Racing,Γ¨ ritornato cosΓ¬ in auge da convincere i Toys for Bob a prendere il mano lo sviluppo di un βquartoβ capitolo.
La storia di Crash 4,infatti, si va a porre dopo gli eventi di Warped(uscito nel 1998) e cerca di essere divertente proponendo una vicenda leggera,seppur piΓΉ ampia,della storia della trilogia originale, sforando spesso nel citazionismo anni β90 dai quali il gioco prende spunto a mani basse essendo parte di un franchise nato e cresciuto proprio in quegli anni. Il risultato Γ¨ efficace e spassoso mentre le cutscene divertenti e non tanto distanti dalla qualitΓ di un buon film dβanimazione.
Graficamente il gioco Γ¨ sorprendente:ricco di dettagli,vivace,colorato e con una fluiditΓ che si avvicina ai 60fps(che restano stabili ben poco , ma quantomeno Γ¨ uno dei giochi 3D su console che piΓΉ si avvicina agli standard di un Pc)pure su Ps4pro ,seppur a discapito della risoluzione palesemente ridotta a 1080p su una macchina che si ergeva portatrice di 4K(scusate se me la rido sotto i baffi)
Le musiche sono ottime come da tradizione Bandicoot così come i doppiaggi italiani,divertenti e ispirati.
Il gameplay di Itβs about time merita un discorso piΓΉ vasto.
Γ stato conservato il sistema a livelli e mondi presente nella trilogia ed i comandi principali di Crash/Coco non hanno subito particolari modifiche apparte qualche finitura:anzi,il gameplay classico dei protagonisti trova il massimo dellβespressione proprio in tutti questi nuovi livelli,visivamente bellissimi, e nelle brillanti boss fight.
Itβs about time da giocare Γ¨ strepitoso e il level design sontuoso e variegato capace di prendere spunto in maniera decisa da masterpiece come Super Mario Odyssey rendendo il prodotto dei Toys for Bob,a livello di gameplay e level design,il migliore della serie dei Crash.
I livelli sono numerosissimi e la trovata della modalitΓ invertita Γ¨ tanto semplice quanto brillante:consiste negli stessi identici stage con colori diversi(acquerelli,bianco e nero,seppia...) e tutti gli elementi e strade girate nel senso di marcia opposto.
Ma non finisce qui: sono stati introdotti anche altri 3 personaggi giocabili i quali gameplay differiscono dal principale. Questi sono Tawna,Dingodile e Cortex.
Il gameplay di Tawna Γ¨ praticamente il medesimo di quello di Crash con lβaggiunta di un rampino e diverse limitazioni alla mobilitΓ ;limitazioni che troviamo anche in Dingodile che utilizza unβarma per aspirare e lanciare le casse cosΓ¬ come Cortex che con la sua pistola a raggi puΓ² cambiare diversi elementi dei livelli.
Tutti e tre risultano essere piΓΉ lenti e macchinosi da utilizzare rispetto al buon marsupiale arancione quindi tendono a far perdere un poβ della velocitΓ e del dinamismo tipico della serie.
VelocitΓ a parte, le variazioni risultano essere carine ma non aggiungono valore effettivo allβopera di Toys for Bob che rende decisamente al suo meglio negli stage di Crash/Coco ma creano quantomeno unβottima varietΓ al prodotto.
Gli stage sono davvero parecchi e raccogliere tutto tra gemme,reliquie e livelli invertiti ci porterΓ via davvero parecchie ore di gioco anche grazie ad una difficoltΓ tarata verso lβalto sin dai primi livelli.
Volete un platform 3D arduo,vasto e ricco di humor? Con Crash 4 farete una scelta ottima;se non avete pazienza e mancate di coordinazione occhio-mano lasciate perdere e andate pure a giocare a Fortnite.
35 hours
Affreusement difficile, mais tellement satisfaisant. Un parfait hommage Γ la trilogie des 90's. Gameplay efficace, beau, diversifiΓ©. Dommage que le 100% soit inutilement difficile.
Played again on the ps5 version big clappy hands to your skill if you can plat this game the difficulty is super high (Trophies Earned 28/52)
13 hours
Played through this once on the ps4 version and later on the ps5 version beat the game on both but didnt stick for the platinum... ps4 trophy info (Trophies 41/52)
game so hard crash bandicoot was dying evry 30 seconds
105%
10 hours
Finished the game (critical path) using modern mode
30 hours
Great followup to the classic series, the narrative is weird, and the new version of Tanya is rather obnoxious as a character, but everything else plays great and oozes the classic Crash style.
I consider it beaten, the last level doesn't exist.
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