Мне до последнего не нравился сеттинг киберпанка, я не испытываю симпатии к сеттингу будущего + фантастики, но сейчас немного изменил мнение...
Игра постоянно пугает своей обречённостью на что-то плохое. Город давит на тебя и когда видишь небо над головой без крыш зданий только тогда немного приходит чувство спокойствия.
Можно ахуеть насколько огромен этот мир и как каждый закоулок наполнен чем-то живым или не живым.
Кому-то может понравиться такой сеттинг, а кому-то нет, но лично я испытываю что-то двоякое. Вряд-ли бы вообще запустил игру, если бы не старания команды над миром, игра безумно красивая и неординарная, я в шоке от нпс, каждый выглядит, как будто готов дать тебе квест (конечно преувеличиваю, но всё же)
Саундтрек у игры это что-то с чем-то, в моментах он бьёт в душу и у тебя буквально камень на душе или ком в горле, даже в сайдквестах постарались
Теперь о геймплее. Это опять же уникальный опыт, практически у любого билда невероятно быстрый темп, в большинстве случаев, чтобы выжить нужно двигаться. Увы, враги болванчики, поэтому группы из 1-4 человек разносились буквально в несколько секунд и был азарт их убить лишь в том, как быстро ты это сделаешь, насчёт драк с огромным количеством врагом, вот тут интересно, скрипты, оружия ближнего, дальнего боя и киберимпланты полностью раскрывают игру (очевидно).
Хочу отметить, что стелс тут тоже очень динамичный, и тупо стоять и ждать, пока враг уйдет это скучно.
Мой стиль игры был совмещён со всеми возможными стилями в игре, я был нетраннером, самураем и немного танком одновременно, немного странно так играть, но мне понравилось :O
Насчёт истории. Она мрачная и жестокая, во всех аспектах. Временами мне нужен был перерыв, чтобы всё переварить, потому что всё преподаётся очень реалистично. Основной сюжет не репетативный, персонажи все уникальные и вообще не похожи друг на друга, за ними интересно наблюдать, как они изменяются и изменяется их отношение к тебе, за что ставлю пять баллов, а вот про сайдквесты хотелось бы подробнее рассказать...
Как раз они репетативные, но не надоедающие (почти), всегда было интересно переключаться между полной мясорубкой и аккуратным стелсом или вообще минибосс файтом. ОДНАКО в длс появилось надоедающее задание о доставке транспорта, которое работает в 30 процентах случаев через жопу, вот оно вызвало больше всего возмущений, первые десять раз было терпимо, но чтобы открыть все автомобили надо было ещё раз 10 доставить транспорт, короче бэээ...
О гринде, он тут есть и вообще не лютый (мне есть с чем сравнивать), спокойной ходишь собираешь, убиваешь и доставляешь, причём интересно наблюдать за историями в таких миссиях, поэтому ахуеть лайк. Зачистить карту с заданиями на 100% легче простого, даже не устал, а под конец игры карта стала пустая и стало не так интересно играть, беспричинно бег и прыгал туда-сюда :(
keyboard_arrow_down
Comment