Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.

Rating
star 3.4
Players

250

Filter reviews on score

Rage

2011-10-03
Developer:  id SoftwarePublisher:    Aspyr Media, Bethesda Softworks
gamepadPS3, PC, Mac, X360
Single player, Multiplayer, Co-operativeFirst person, Third person
Shooter
Racing
Action
Science fiction
Open world

Rage is a first-person shooter set in the not-too-distant future after an asteroid impacts Earth, leaving a ravaged world behind. You emerge into this vast wasteland to discover humanity working to rebuild itself against such forces as raider gangs, mutants, and the Authority – an oppressive government regime that has a special interest in you in particular.

local_fire_department

Popular among players

diamond

Champions

What's a champion?info

Let's Celebrate Your Contribution to Games!

Did you help shape, promote, or otherwise contribute to make this game a reality? Join us in recognizing the community effort that makes games come to life!

Champion example
chat

Create a post

be_criticalReviewed a game
Rage

19 hours

star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
Игра душновата. По сути туннельный шутер, с приставкой "пойди найди этот туннель". Враги пытаются быть интересными, бегая и прыгая по стенам и потолкам, но всё равно всё сводится до стрельбы из-за укрытий. Постапокалипсис красок игре не прибавляет, всё серое и скучное. В общем так себе впечатление. Для 2011 года может и норм, но сейчас эта игра никого не тронет
👍
chat

Comment

Skhowl
👍
chat

Reply

DeadKarlosReviewed a game
Rage

10 hours

star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
Dohráno: 18. 6. 2025
👍
chat

Comment

QddqsReviewed a game
Pissed me off, so stopped playing. Fitting name I guess.
👍
chat

Comment

grihajedy
𝐇𝐨𝐰 𝐈𝐝 𝐒𝐨𝐟𝐭𝐰𝐚𝐫𝐞 𝐭𝐫𝐢𝐞𝐝 𝐨𝐩𝐞𝐧𝐰𝐨𝐫𝐥𝐝 Few people remember, but before returning with the Doom remakes, the developers tried a completely new IP, suspiciously similar to Borderlands, And in fact, there were some interesting beginnings in the game`s setting, an oil apocalypse, like the Caspian Sea from "Metro: Exodus", for example, the path to the radiostation on the very first mission was visually very interesting (that's why I got interested in the game actually) but, alas, in general no one even tried, after the first hour of the game the landscapes are deserted deserts and abandoned tunnels, which you could guess from the screenshots, And this is not to mention that the open world here is made in the form of branched "guts", i.e. it's like the conditional semi-open worlds in modern games, where there are just a few paths + there's a lot of backtracking, and sewers-dungeons with useless altars-collectibles, Yes, with good physics of "madmax" cars + several hub locations offer simple tasks for replayability and simple upgrading, but there's simply nothing to buy in the local store, this is just a dilution of the gameplay for the sake of dilution, neither the world itself nor the fighting on machines represent any value today, as they have a million analogues (btw, the second hub is made inside the metro, which, as you can imagine, what kind of atmosphere it evokes), At the same time, I still liked some weapons, according to the classics of the apocalypse - Kalashnikov, the initial revolver with aiming through a one-eyed binocular with the left hand, a machine gun very similar to the "Resistance" series, And of course, the shotgun rules - the father of all shooters, although the ammo in this badsurvival game constantly runs out. Designs, really interesting (even better than the new Dooms), and the shooting, although after 15 years it seems a little crooked, is still not bad, after all, at least they can do this aspect.. although apart from the blood splashes the hit registration is not particularly noticeable, there is also a lot of junk in the inventory like radio-controlled cars, boomerangs, electric ammunition (useless), but all the missions are monotonous corridors with shooting 2-3 types of mobs (a bit like Doom ones) with cool animations of rolling and crawling on the ceiling, ceiling, BUT WITH THE SAME ANIMATIONS AGAIN AND AGAIN, which quickly gets boring, there are very few scripted moments, and even the "death arena" is made as dull as possible and does not particularly use either the environment or any chips, and the bosses are your standard skyscraper-sized freaks that require you to fire a couple of missiles at them and that's it, Graphically, there are super-poor textures, even upscaling them won`t give anything, the degree of stylization for some comic book is not enough, there are no manual saves, and there are invisible walls everywhere, which further complicates the exploration, but by the way, there is an extra life - a defibrillator, In terms of the plot, we are like "Doomguy" - a superman from the super-secret technologies of "evil capitalists", and some sorts of showdowns with the local mafia / sheriffs, and in the end with the soldiers of the evil government, that's all, Of the interesting little things, I can note the auto-lockbreaker with cool animation, and changing weapons to ctrl + mouse is a fairly convenient solution, In general, an "interesting" portfolio of the studio.. between the original Doom from 1993 and the gameplay breakthrough Eternal 2019, 30 years of mid trash or very average games, if we talk about single-player games, but still "gray" shooters compared to their analogues, with the designs in 3D games everything is bad at ID Software, it was and will remain as it was forever, apparently. Rage 2, by the way, was not made by them, but rather by the developers of Just Cause, and in terms of creativity there nothing left at all, just a grinder in an open world according to a template. 😊 𝗦𝘂𝗯 𝘁𝗼 𝗺𝘆 𝗦𝘁𝗲𝗮𝗺`𝘀 𝗖𝘂𝗿𝗮𝘁𝗼𝗿`𝘀 𝗽𝗮𝗴𝗲: https://store.steampowered.com/curator/41977550 // Мало кто помнит, но до возвращения с ремейками Doom-а разрабы попытались в совершенно новый IP, подозрительно похожий на Borderlands, И на самом деле сеттинг игры располагал к некоторым интересным решениям, такой типо нефтяной апокалипсис, типо Каспия из "Метро: Исход", например, тропинка к маяку на самом первом задании была визуально весьма интересной (поэтому я и заинтересовался игрой собственно) но, увы, видимо никто даже не старался, после первого часа игры пейзажи скатываются в пустынные пустыни, и заброшенные туннели, о чём вы могли догадаться и по скриншотам, И это не говоря о том, что открытый мир тут сделан в виде разветвлённых "кишков", т.е. это как условные полу-открытые миры в современных играх, где просто есть несколько тропинок + тут очень много бэктрекинга, и канализаций-данжей с бесполезными алтарями-коллектиблсами, Да, с неплохой физикой "мэдмаксовских" бибик, и несколько хаб-локаций предлагают простенькие задания на реиграбельность и простенькую прокачку, но покупать в местном магазине просто нечего, это просто разбавление геймплея ради разбавления, ни сам мир, ни сражения на машинах не выдерживают никакой ценности сегодня, так как имеют миллион аналогов (кст второй хаб сделан внутри метро, что как бы сами понимаете какую атмосферу навевает), При этом мне всё же понравились некоторые оружия, по классике апокалипсиса - Калашик, начальный револьвер с прицеливанием через одноглазый биноколь левой рукой, автомат очень смахивающий на серию "Resistance", И тащит, конечно же, дробовик - отец всех шутеров, хотя и патроны в этом недовыживаче постоянно кончаются, Дизайны, действительно интересные (даже лучше новых Doom-ов), и стрельба хоть через 15 лет кажется немного кривоватой, но всё же неплоха, всё-таки хоть это они умеют, хотя кроме брызгов крови и регистрации попаданий особо не чувствуется, есть ещё куча хлама в инвентаре типо машинок на радиоуправлении, бумеранги (крылопатки), электробоеприпасов (бесполезные), но все задания представляют из себя однообразные коридоры с отстрелом 2-3 видов аборигенов (немного смахивающие на Думовских) с крутыми анимациями перекатывания и ползания по потолку, НО ОДНИМИ И ТЕМИ ЖЕ БЛИН АНИМАЦИЯМИ, что быстро задалбывает, заскриптованных моментов крайне мало, и даже "смертельная арена" сделана максимально уныло и особо не использует ни окружение, ни какие либо фишки, а боссы стандартные уродцы ростом с небоскрёб, которые требуют разрядить в них пару ракет и всё, Графически тут супернищие текстуры, даже апскейлинг которых ничего не даст, градуса стилизации под какой-нибудь комикс не хватает, нету ручных сохранений, и везде невидимые стены, что ещё больше осложняет исследование, но кст тут есть дополнительная жизьнь - дефибриллятор, Сюжетно мы типо"Думгай" - суперчеловек из суперсекретных технологий "злих капиталистов", и всякие разборки с местной мафией/шерифами, и в конце с солдатами злобного правительства, всё, Из интересных мелочей могу отметить автовзломщик замков с прикольной анимацией, и смена оружия на ctrl+мышь достаточно удобное решение, В общем, "интересное" портфолио студии[steamdb.info], между оригинальным Думом 1993-его года и геймплейно прорывным Eternal-ом 2019 года 30 лет одни трэш-проходняки или ооочень средние, но всё равно "серые" на фоне аналогов шутаны, с дизайнами в 3D играх у ID Software как было всё плохо, так видимо уже навечно и останется, Rage 2 там, кстати, делали уже не совсем они, а больше разрабы Just Cause, ну и там в плане творчества вообще не осталось никаких креативных идей, прост гриндилка в открытом мире по шаблону.
👍
chat

Reply

grihajedyReviewed a game
Rage

17 hours

star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
𝐈𝐝 𝐒𝐨𝐟𝐭𝐰𝐚𝐫𝐞 have once again proven their incompetence in games that require more than just ok shooting,without even using the beginnings of some interesting exploration in this `open world`
👍1
1 reaction
chat

Comment

Jettik1Reviewed a game
Rage
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
The game is good, but it feels like it ends halfway through the story
👍
chat

Comment

Bl4ckC4tReviewed a game
Rage

15 hours

star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
A game quite typical of its era. OK gameplay but it does not hold up to current standards. Play it if you want to feel the 360/ps3 nostalgia.
👍
chat

Comment

EvadiahReviewed a game
RAGE
star
star
star
star
star_outline
star
Eigentlich gutes Game mit einem absolut vermurksten Ende!
👍
chat

Comment

SimplyJohannesReviewed a game
RAGE
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
ok
👍
chat

Comment

AssustanneReviewed a game
RAGE
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
⌛ 15 horas de jogo. 🎥 Vocês podem ver as lives do jogo aqui: https://www.twitch.tv/collections/W2srg2wksRUIGQ
👍
chat

Comment

cyberneticlaughs_ytReviewed a game
RAGE
star
star
star
star
star
star
like borderlands without the rpg aspect you level weapons over your character i like the game
👍
chat

Comment