2 095
Filter reviews on score
Assassin’s Creed Origins is an action-adventure game set in ancient Egypt at the end of the Ptolemaic era. The story follows Bayek, a Medjay tasked with protecting the people, as personal tragedy draws him into a wider conflict that leads to the origins of the Assassin Brotherhood. The game features a large open-world recreation of Egypt, including cities, deserts, and the Nile, with an increased emphasis on exploration. Gameplay combines stealth, melee and ranged combat, and role-playing elements such as character leveling, skill trees, and gear progression.
What's a champion?info
Profiles that previously championed
Profiles currently championing
Profiles that want to champion
Co-op with the developers behind the games you love and believe in
46 hours
Прошел наконец-то ассассина в египте. Я играл во все основные части до ориджинс, поэтому есть с чем сравнить. Эту триологию - ориджинс, одиссею и вальгалу, называют зумерскими ассассинами и судя по датам выхода, возможно так оно и есть
Я привык к этой серии как к экшену с большими локациями, но не как к рпг с огромным открытым миром в виде третьего ведьмака. Меня эти деления на уровни бесят, когда тип в одних лишь тапках, без какой-либо брони, может тебя сваншотить, т.к. у него циферка просто выше над головой, чем у тебя. В то время как тебе надо пол часа его дамажить
Т.е. вместо того, чтобы учиться играть, к боевке привыкнуть, его комбо выучить, научиться попадать в тайминги, и все такое, ты просто идешь и выполняешь доп квесты или аванпосты захватываешь, чтобы подтянуть себе уровень. Поэтому из нормальный игры сделали гриндилку на многие часы. Я провел в игре около 45-ти часов, но открытый мир я зачистил лишь на 80% примерно. При том, что там есть ограничение по максимальному уровню и я уперся в него еще примерно на 35-ом часу. Какой смысл мне пылесосить открытый мир, если я все равно уже не смогу поднимать себе уровень?
Рпг составляющая с этими уровнями всегда было больной моей темой. Мне нравяться экшн-рпг, а не полноценные рпг, когда у тебя есть открытие каких-то навыков по ходу прохождения игры, но нет никаких делений на уровни. Ты прокачиваешь свой скилл и можешь пользоваться разными плюшками, которые открыл. Поэтому по поводу смены жанра, то такое себе. Мне старые игры по типу черного флага или синдиката больше нравились. Не помню были ли там уровни, но такого задротства точно не было
По поводу графики и оптимизации вопросов нет. На 4080 в qhd на ультрах выдает 100+ fps. Сеттинг также интересный, поэтому из всей триологии интересно было именно эту попробовать в первую очередь. Египет выглядит красиво, плюс там огромный открытый мир с кучей разных локаций, начиная от пустыни с пирамидами и заканчиваями морями с пляжами и горами
По поводу геймплея, то помимо жанра тоже вопросов нет. Боевка мне понравилась, ее в первую очередь прокачал на максимум и играл в своем стиле, тупа рашил все аванпосты и все что можно было вообще. Игра такой стиль не запрещает, если не учитывать концовку
Раз затронули концовку, то пора поговорить про сюжет. У меня в играх есть две главные вещи, по которым я оцениваю их и вообще отбираю во что играть, а во что нет. Это геймплей и сюжет. Если хоть что-то из этого мне нравиться, то я могу терпеть второй аспект. А если в игре обе части хороши, то это уже шедевр, т.к. учитывая мои вкусы, то разработчикам мало когда удаеться совместить эти две вещи в одной игре
Так вот, по поводу сюжета, то я заметил, что в некоторых играх тупа сливают концовку. Я прошел три игры, насколько помню, после последнего годового игрового перерыва. И в двух играх концовка просто ужасная. Сначала был старфилд, теперь еще ассассин. Индиана хоть не подкачал. В ассассине вроде неплохой сюжет был, инетерсно следить за персонажами, тем более, что они там исторические, поэтому мне казалось, что по сюжету там все нормально. Но как это было и со старфилдом, в конце они перевернули все верх дном и ты сидишь и думаешь, а зачем я вообще все это время играл, если игра так заканчиваеться? Мало того, что тебе дают другого персонажа для финального босса, который не прокачан и вообще рассчитан на стелс, так еще и главных героев они решили вообще разлучить и все время, которые ты проводил с ними получается сводиться на нет. Меня такие концовки смущают. Жизнь и так грустная, зачем вы убираете и из игр хеппинды?
Поэтому придется теперь снова жить с таким послевкусием. Если бы был игрожуром, то поставил бы семерочку за геймплей и в общем качество проекта. Забыл про него упомянуть, но игра сделана качественно, что удивляет, зная юбиков. И вообще как видишь, решил запариться и сделать некией обзор, т.к. игру около месяца проходил. Уже под конец в ритуал зачистки аванпостов все перешло, пока мне не надоело и не закончил основной сюжет, т.к. максимальный уровень давно уже был достигнут
the assassins creed series is a fun one and I’ve grown fond of it and for this one specifically the fact you’re in Egypt is amazing it’s fun as well
57 hours
Гра відрізняється від папірєдніка ( Сіндікат) кардинально , великий світ розділений локаціям де написано з яким рівнем прокачки туди йти , ОДна із ігор 207 року в якій я не відчував проведенного часу в ній все було цікаво , але є і недолік у вигляді однообразності занадто великого числа аванпостів як для прикладу у Far Cry 3 і 4 їх було в міру тут же її ту мач . Доп квести цікаві є свій в них шарм , (але перед викоаннням краще не лутати навколо квеста знаки питання бо доведеться вам повертатися до тго знака питання по квесту де вив вже були і це якось інколи бісить ) Сюжетна квестова лінія в міру довга діалоги цікаві завдання оригінальніші ніш в доп квестах , можна не змінювати зброю а просто прокачувати ту яка тобі сподобались але вартість прокачки залежить від того якої вона рідкості ( синя,фіолетова чи золота) в цілому я бігав на комбінації меч + сокира (дворучна ) інколи брав вмісто меча кинджали . Додає жаги дослідждення ще те що ти під час сюжетної кампанії не всі локації Єгипту відвідаєш і це додає цікавості туди прискати особитсто і залутати всі знаки питання там . В цій грі пристуні Філактіти аналог Легендарних кораблів з асасину Чорний флаг , кожен вмілий по-своєму хтось з луком , хтось з мечем а хтось із сокирою , На мою думку цю частина заснувала нову ери ігор франшизи багато чого нового розробники привнесли , Гра отримує від 9 із 10 Незрімих баєків
30 hours
Dohráno: 24. 1. 2026
90 hours
Il gioco è stato molto divertente, mi è piaciuto poter impersonificare Bayek e Aya per fondare la confraternita degli Assassini
The game was very fun, I enjoyed being able to impersonate Bayek and Aya to found the Assassins' Brotherhood
67 hours
The most tragic AC title. I liked the combat and the change of pace. I don't mind RPG system. I didn't like that the story between Syndicate and Origis got dumped into comics.
Other than that Bayek is incredible hero. Layla is cool. The tie-in with Watch Dogs was fun.
Dicovery mode was really cool.
Comment