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Damaliverich

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Jogando de tudo um pouco, do jeito mais torto possível. Se der certo, é sorte. Se der errado, é o
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Manhunt é aquele jogo que começa meio… meh. As primeiras fases parecem cópia e cola: esconde, esgana, repete. Mas depois da metade, o jogo dá uma virada boa e começa a ficar bem mais interessante, com inimigos mais variados e mapas melhores. A mecânica de matar os caras é o ponto alto. Tem algo perversamente satisfatório em escolher se você quer só apagar alguém com um saquinho plástico… ou esmagar o crânio com uma marreta.... A trilha sonora? Inexistente. Eu juro que não me lembro de um único som marcante, o que já diz tudo. Agora, a história é bacana sim. Você é um condenado sendo forçado a virar um assassino estrela num snuff movie real. E o mais doido é que você vai matando bandido pra sobreviver. O final, aliás, é o melhor momento: invadir aquela mansão luxuosa com cara de “último chefão do Vice City” foi o fechamento perfeito, a mansão final de Manhunt é BEM parecida com a do GTA: Vice City. A Rockstar reaproveitou muita coisa nos jogos da era PS2, e há quem diga que os modelos foram sim reciclados....
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    Manhunt é aquele jogo que começa meio… meh. As primeiras fases parecem cópia e cola: esconde, esgana, repete. Mas depois da metade, o jogo dá uma virada boa e começa a ficar bem mais interessante, com inimigos mais variados e mapas melhores. A mecânica de matar os caras é o ponto alto. Tem algo perversamente satisfatório em escolher se você quer só apagar alguém com um saquinho plástico… ou esmagar o crânio com uma marreta.... A trilha sonora? Inexistente. Eu juro que não me lembro de um único som marcante, o que já diz tudo. Agora, a história é bacana sim. Você é um condenado sendo forçado a virar um assassino estrela num snuff movie real. E o mais doido é que você vai matando bandido pra sobreviver. O final, aliás, é o melhor momento: invadir aquela mansão luxuosa com cara de “último chefão do Vice City” foi o fechamento perfeito, a mansão final de Manhunt é BEM parecida com a do GTA: Vice City. A Rockstar reaproveitou muita coisa nos jogos da era PS2, e há quem diga que os modelos foram sim reciclados....
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    Joguei Peak por 3 horas com os amigos e posso dizer: foi um caos. Um caos divertido, engraçado e cheio de discurso de odio no Discord. A gameplay é simples, mas exige uma coordenação que a gente definitivamente não tinha. Você depende dos outros pra subir, se segurar, puxar… e claro, tem sempre aquele amigo que acha engraçado te soltar no penhasco só "pá testa um negocio". Visualmente é carismático, mesmo que nada impressionante. A arte é bonitinha e combina bem com o clima leve e cooperativo. A trilha sonora é de boa, não enjoa e mantém o tom zen — o que é irônico, já que você provavelmente vai desejar o mau pro seu "amigo". História? Que história. O enredo é: “suba ou caia”. E isso basta.
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